鳴潮
体調不良で遅くなりましたが今期の死海廃墟をなんとか攻略してきました。 ホンマ最近の廃墟は接待受けられないと厳しすぎる…
もはや恒例となった鳴潮エンドコンテンツ「終焉マトリクス」。今回も全力トライし無事60000ptラインを突破しました! 敵と攻略した編成の紹介になります
多少緋雪すりぬけショック から立ち直ってきたのでようやく逆境深塔を攻略してきました。 NTEやりたいのでサクッとクリア。特にネタ成分はありません
ちまちま続けていた鳴潮2周目ですが、諸事情により一旦中断することにしました。 記録として中断前の育成状況などを残しておきます。
鳴潮恒例高難度コンテンツ『死海廃墟』が更新! この土日はエンドフィールドで忙しくなりそうなのでとっとと片付けてきました。 編成などの紹介になります
気まぐれで始めた鳴潮2周目もついに1ヶ月!きりのいいタイミングなので現在の進捗をまとめます。 特にどの程度ガチャ石を入手できたのかは新規さんにとって興味ある情報かと思います!
鳴潮でそろそろピックがおわる『シグリカ』。自分でもよく分からない行為に出たら引かざるをえない状況に追い込まれました(謎) 今回はガチャの経緯とちょっと使ってみた感想です
今週も「逆境深塔」を放り出して鳴潮2周目満喫中!メインストーリーも最新に追いつき、ソラランクも5まであがりました。 軽く進捗の報告です
放置していた鳴潮高難度コンテンツ『終焉マトリクス』、2周目プレイがキリいいところまでいったのでトライしてきました さすがに今期のチャレンジ目標が高すぎて全報酬ラインは挫折です…
引き続き「鳴潮」の2周目プレイをコツコツと楽しんでいます。無事に11日目にして「ラハイロイ」に到達! だからはやすぎるってばよ…また恒常星5武器も入手!そのへんの進捗報告です
2周目アカウントもついに「セブンヒルズ」到達。そしてついに恒常星5キャラ ヴェリーナ をお迎え! 今回は簡単な進捗と、ストーリーをとりあえず進めてしまうメリットを感じたのでその紹介です だからはやすぎるってばよ… ※ストーリーネタバレ含むので未プ…
前回の記事で書いた「シグリカ50連運試し」、成功するはずもなく無事撤退です… しかし今回は第二目的である「卜霊」を無事お迎え!すでに性能が出尽くしてますがせっかくなので簡単な感想を書いていきます
引き続き楽しんでいる「鳴潮2周目」。無事5日目に到達。 おそろしいことに すでにリナシータに到達しました どうなってるんだってばよ…
虚無期間だったからなのか何なのか分かりませんが、突如思い立って鳴潮の2周目を開始してしまいました。 そしたらまぁ面白いのなんの。何より自分が開始したサ開当初と全く別物で本当に驚きの連続でした。 今回は古参勢に向けて今の新規プレイヤーの状況を解…
エンドフィールドもそろそろver1.0が終わり、ver1.1が始まろうとしています。 そこで今回はリリースからプレイし、育成してきた8人の個人的な印象をお届け。 育成やガチャの役に立てば幸いです
虚無なので久しぶりに「低コスト逆境深塔」をやってきました。やはり徐々に高難度化しており、以前よりコストが必要でした。 本当にリンネーをどこでどう使うかが全て でした ちょっとだけエイメス検証もあります
エンドフィールドの強化要素の一つである「スキル特化」。 貴重な素材を使うだけでなく、特化 という名称からして気軽にできそうにはない要素です。 今回はこのスキル特化が、他の育成要素である基質厳選・装備の精密加工と比べどの程度効果があるか比較。そ…
初回攻略 で挫折したカルロッタでの中央の塔4階攻略。 このまま終わらせたくない。「お嬢はまだ戦える、強いんだ」と証明したい。 再び塔4階にトライしてきました。
本日は毎月定例、鳴潮高難度コンテンツ「逆境深塔」の更新日でございます。早速攻略してきました。 今回は(も?)ほぼ接待を受けないという、逆に全く参考にならない編成です。ついにお嬢が通用しなくなりました…(涙)
一応接待をフル活用してクリアした「死海廃墟」。とはいうものの全力で接待を受けてクリアしただけで納得のいくものではありません。 そんなわけで接待キャラ・贈り物を使わず攻略してみようじゃないか!という記事です。 今期もオガユノは強かった…
本日より始まった恒例鳴潮高難度コンテンツ『死海廃墟』。今回から贈り物効果が一新され今までと同じようには行きそうにありません。 早速攻略してきたので編成の紹介です。 今までよりかなり編成幅が狭まった印象を受けました
鳴潮で本日より始まった新イベント『銀河が流れ落ちる場所』。高級そうな空間で各キャラとまったりする予告番組にあったやつです。 早速プレイしたら推しが尊すぎて脳みそ破壊されました。やばいよ、このイベント… ※多少イベントネタバレがあるのでご注意く…
鳴潮で再び始まった高難度コンテンツ「マトリクス兵列ver3.1版」、早速トライしてきました。 前回より結構難易度上がった感はあるものの、なんとか全報酬ライン到達!編成などを紹介していきます。
鳴潮待望のver3.1リリース!ということで色々イベントを遊んできた感想です。 エイメスの感想もちょっとだけ。言われているほど簡単なキャラでないと感じました
毎月恒例、鳴潮高難度コンテンツ『逆境深塔』。早速攻略してきたので編成の紹介です。 まだ登場してないけど、エイメス接待が長く続きそうな印象でした
本日もやってまいりました鳴潮高難度コンテンツ『死海廃墟』。 今期は「不協和システム」が取り入れられてから初の死海廃墟。果たしてどのような変化があったのか? 早速攻略してきたので編成の紹介です
再びマトリクス兵列ネタ。『リンネー』『モーニエ』の両名加入で、もっとスコアを稼げないか実験してました。 そして 適当なアタッカーでも安定して5000pt稼ぐことができるようになりました。 今回はそのやり方を紹介します。めちゃ楽です
鳴潮ver3.0後半の新キャラである『モーニエ』、早速入手してきて軽く使ってきたのでファーストインプレッションをお届け! お手軽ショアキーパー というのが第一印象でした
「お前はまたマトリクス兵列をやっているのか」 そう言われても不思議でないぐらいハマってます。 今回のテーマは できる限り少ない限定キャラで石報酬ラインを目指すことです。極力限定の数を減らすのでやりやすい…かも。 報酬未達の方の参考になれば幸いで…
ver3.0の大型イベントの一つであるカードゲーム『グローリー・ヒルズ 激闘リターン』。 ルール変更もありかなり難しくなり、ステージ7ですでにループデッキを構築しないと厳しくなりました。 終盤の攻略法はあれど序盤~中盤の攻略はあまりない。 しかし ス…