つれづれ趣味雑記

オタクになりきれないオタク。軽度なアニメオタク+ゲーム好き。運動にはまりつつある

【鳴潮】いろんな編成で『ユーノ』を試してみた

表題のとおり入手したての新キャラ『ユーノ』をメイン・サブいろんな編成で試してみました。
ユーノは無凸無餅。キャラ自体引くかどうか、モチーフは必要かの参考になれば幸いです

ビルド

まず大前提としてビルドの紹介です。
といっても 前回の記事 から大差なくスキルレベルを伸ばした程度です。もちろん恒常星5武器のまま。



以下すべてこのビルドで試した編成になります。


メインアタッカー運用

まずはメインアタッカー運用。こっちが気になっている人も多いのではないでしょうか?逆境深塔で試してみた結果を編成別にご紹介します。

シャコンヌ(無凸無餅)

まずは最適サポーター筆頭『シャコンヌ』から。

シャコンヌは以下の2つでユーノのサポートが可能です。

  • 必殺(演奏)中の 気動ダメバフ
  • バウンドレス・スカイの気動ダメバフ

まぁ普通に使っていればOKということですね、はい。


ただし効果ありそうでないのが終奏 で、「風蝕ダメージブースト」のためユーノには意味ありません。
逆にモチーフは「風蝕付与で気動耐性ダウン」のため効果あり。

今回は無餅での検証ですが、 本気で気動アタッカーを強く使いたいならモチーフ必須 です(ユーノに限らず)。


左の塔4層:ヘカテー

まず腕試しということで左の塔にチャレンジ。ヴェリーナを添えてみました。


結果、3分07秒残し と何とか星3。何かと遅延行為の多いヘカテー相手にしては上出来ではないでしょうか?


なにより前半の 処刑者2名を20秒で処理 してるんですよね…なんつー火力…
地味ですがシャコンヌの集敵がきいているところです。

推測ですが、ユーノモチーフで1ローテ短縮可能になり 3分30秒残しぐらい。もっと音骸厳選すれば1分討伐も視野に入るかと思います。

とにかく無事討伐できました!


中央の塔1層:フェイタルエラー

次に中央の1層 フェイタルエラー に挑戦!さすがに左右よりは遥かに難易度があがります。編成は同様にヴェリーナを添えています


結果、3分30秒残し と余裕の星3クリア。


ユーノさんやばすぎ


と言いたいところですが、実際は塔バフ効果のおかげです

風蝕で防御ダウンシャコンヌのおかげでコレが発動されたため勝てたというだけですね、はい…
さすがにこのバフ効果無しでは討伐不可能でしょう。最低でもモチーフは必要と思われます。

シャコンヌ接待に見せかけた「カルテジア」接待だと思ってます。たぶん次の復刻でしょう


シャコンヌ引くべき?

そして絶賛シャコンヌ復刻中。

ですが個人的にはユーノのために引くほどではないかなぁと感じました。
ユーノを強く使いたいなら、おそらくユーノを凸ったほうがいいと思います。シャコンヌのモチーフまで欲しくなっちゃいますし


シャコンヌをオススメできるのは他に使うアテがあるかどうかになりそうです

  • カルテジアがいる or 欲しい(おそらく次の復刻)
  • 忌炎さんを強く使いたい

このどちらかではないかと思います。やはり「カルテジア」がキーというのが個人的印象です。

もういっこあるなら「フィービーを廃墟で使いたい」


鑑心(1凸)

次に同じ気動属性で、かつ「共鳴解放ダメージバフ」をもつ『鑑心』。相性はいいんですが、本人の協奏の遅さがネック。
2凸すると共鳴スキルを2連打できるようになり格段にローテが早くなるのですが、自分の鑑心は1凸なのでその動きができません。

どこまでいけるかトライです!


中央1層

ヘカテーが面倒すぎたので左はやめました(笑)おとなしくフェイタルエラーにトライします

ヘカテー、苦手すぎる…

編成はショアキで。結論からいうとさすがにヴェリーナでは厳しかったです。


タイムは 3分09秒残し


思ったより早かったです。シャコンヌと違い防御ダウン30%がないことを考えると相当すごいのでは…?


あと 思ったより鑑心が早かった です。武器は『狂乱マルカート』、音骸は『軽雲』の全力サポートセット。

かなり安定して1ローテ30秒で収まるので個人的に合格範囲。現に10秒近く残して4ローテ目に倒せてますし。
これ、マルカート完凸でかつ本人2凸だともっと早くなりそう。

ただし盆踊りは一切していない


案外鑑心は早い というのが今回の収穫でした。今回は回避による協奏チャージも多かったため参考記録ではありますが。 シャコンヌ未所持の場合は十分試してみる価値ありそうです。

おそらくですが、ユーノモチーフがあると相当アタッカーとして行けるのではないかと思います。


サブアタッカー編

次にサブアタとしての運用です。こっちは軽めに

フィービー

まず重撃アタッカーである『フィービー』。次の2つを試しましたが どっちもイマイチ でした。

フィービーが出ている間にスワップできなくなる のが痛いんですよね(ユーノからの重撃バフが切れるため)。
左の塔のヘカテーをだいたい3分15秒残しぐらい。星3クリアはできたけど…というところ。

なによりスワップできず使ってて楽しくない(笑)


このため普通に以下のテンプレ編成のほうが楽でした。こっちだと3分35秒残し程度。慣れもありますが


カルロッタ(笑)

なんのシナジーもない単なるゴリ押し編成(笑)

凝縮不利 な中央の塔1層で 3分20秒残し と余裕の星3。


火力x火力が弱いわけない…


ただコレが出来るのは「カルロッタの高い単独性能」のおかげですね。
他者依存が強いザンニーやカルテジアでは厳しいです(あと出来るとするならフローヴァか)。

※ネタ編成ですのでご注意を(笑)

補足しますと「折枝」だと3分35秒残し。さすがに折枝には勝てませんでした。


オーガスタ+散華

ちょい変わり種。 回復できるんだしショアキを抜けないか? ということで「オーガスタ(無凸無餅)」と「散華」で中央4階にいってみました。


結果、2分48秒残し で余裕の星3クリア。今期は接待が大きいですけどね。


モチーフをお持ちの方なら来季以降も「ショアキ抜き」でいくのはありかもしれません。
単に二人の火力が高いんで、あとは協奏早けりゃ誰でもいいって感じです(笑)


おわりに

といろいろな編成で遊んでみました。
ユーノ、本当に強い。火力を出すって単純に強い。

とにかく思ったよりはるかに使えるし、サポーター鑑心でもかなりいい動きが出来ることが判明。
おそらくモチーフがあるなら「ユーノx鑑心xショアキ」は相当強いのではないかと

惜しむべきは『忌炎』がいないことでしょうか。忌炎がいたら「忌炎 x ユーノ x シャコンヌ」で楽しめそうなんですが…
まぁ愚痴ってもしょうがないし、復刻きたところで引く余裕はないので大人しく今の状態でガマンします。

ではまた!よい鳴潮ライフを!

だいぶやらかしてる性能に見える…


おまけ:ソシャゲ向きな人とそうでない人

個人的にですが、こういうお気に入りキャラがぶっ壊れな性能で実装されたとき

  • キターーーー!ぶっ壊れだーーーー!!やったーーー!!
  • これあかんでしょ…今後大丈夫?インフレやばない?

のどっちになるかでソシャゲ適正が分かる気がします。いうまでもなく前者がソシャゲ向きではないかと


もちろん自分は後者…まじでオーガスタといいこの二人の性能やりすぎでは?
カルテジア以降、本当にインフレがすごくてもうスターレイルやゼンゼロのことを笑える状態でない気がします…

本当に今後ついていけるか不安です…気に入っているゲームだけど、いつまで続けれるかなぁ。

インフレきついと常に新キャラに怯えながらゲームする感じになるからツラい…スタレはコレがきつかった…