つれづれ趣味雑記

オタクになりきれないオタク。軽度なアニメオタク+ゲーム好き。運動にはまりつつある

【鳴潮2周目】1ヶ月経過!実験エリアクリア!

気まぐれで始めた鳴潮2周目もついに1ヶ月!きりのいいタイミングなので現在の進捗をまとめます。
特にどの程度ガチャ石を入手できたのかは新規さんにとって興味ある情報かと思います!

現在の進行状況

現在の大雑把な進捗状況は

  • プレイヤーレベル47(48目前)
  • ソラランク5
  • キャラレベル上限70
  • データドックレベル24

というところ。まだまだこれからですね


プレイ時間の目安として、平日1時間、休日2~4時間。割りとガッツリ目にプレイしている方ではないかと思います。ココ1週間はメインアカウントが忙しいので少し控えめです(※シグリカの育成と練習)

ただストーリー・イベント進行に集中しているせいで音骸集めを全然できていません。ここのバランスが難しい


集まった石

そして今まで回したガチャと現在の石の数です。

  • 旅立ちガチャ52連
    • ショアキ入手
  • シグリカ20連
    • 卜霊確保が目的(成功!)
  • リンネー20連
    • 丹瑾凸が目的(失敗…)
  • 星声13123個
    • 82連分

合計174連分 になりました。もちろん開催中イベントやプレイ状況に左右されるので一つの目安程度に考えてください。


オススメしづらい旅立ちキャラガチャ

これで思ったのが、旅立ちのキャラガチャ、本当にギリギリすぎる。このガチャ、30日限定なんですよね…
自分は運よく52連目で入手できましたが、すり抜けすると160連かかる可能性があります

最悪なのが、140連近く回して出ずに30日を過ぎてしまった時。天井カウントが限定ガチャに引き継がれないので、回した分が丸々損するだけです。もったいなすぎる…

これもあり、やはり旅立ちガチャはオススメしづらい という結論に達しました。


少なくともショアキ入手を考える場合、このリスクは考慮すべきです。もちろん不足分を課金で補うつもりの方でしたら問題ありません。

ただ無課金を貫く場合、周囲の人が勧めるからといって考えなしにショアキを引きに行くのはやめたほうがいい でしょう。初期において使いづらいキャラというのもオススメしづらい理由です。


それでもショアキが気になる場合は、30日で石を160連分=25600個集めてから初めて旅立ちガチャを回してください
これなら確実にショアキを引けますし、それぐらいガチで1ヶ月プレイした実績があるならショアキを引きに行ってもいいと思います。

自分が28日で174連分という実績があるので、ガッツリプレイすればいけるはず。


逆境深塔『実験エリア』攻略完了!

そしてついに初心者の最初の目標といえる「逆境深塔-実験エリア」の星24獲得に成功!
運営の想定的にはクリアが目標で、星全取得は想定外ではないかと思いますが、無事達成できました!

2編成必要な都合で、「限定アタッカーがいないと厳しいのでは?」と思ってましたがそんなことなかったです。
編成などはキャラ育成方針のあとで。


キャラ育成振り返り

石の話はこんなものにして、つぎに現在のキャラ育成状況です。 上記の通り、「実験エリア」攻略のため、2編成を作るのを目標にしていました。

  • Lv70
    • 主人公・秧秧・散華・丹瑾
  • Lv60
    • 熾霞(育成中止)
  • Lv40~50
    • ヴェリーナ・ショアキ・卜霊
    • 白芷(育成中止)

武器は恒常星5迅刀と気動漂泊者武器がメイン。ヒーラーは適当な星3です。

以下振り返り


秧秧つよい

際立つのが秧秧の使いやすさ。他の星4キャラと比べて、無凸でもほぼ立ち回りが変わらない。

星4って完凸前提 なところがあります。普通各種解説では、星4は完凸で扱います。自分自身も完凸に慣れているので、無凸だと結構使いづらい・使えないキャラって多いんですよね。

そんななか、秧秧は無凸でも完凸に近い動きができて本当に優秀です。攻撃バフはありませんが、ウリの集敵と共鳴エネルギーチャージは無凸時点である。

高難度Tierは低いですが、序盤における使いやすさはトップクラス。クロゲがどういう意図をもってこのキャラを設計したのかがよく分かります。

育成オススメ。Tier低いですけど育成してください。序盤では意外と火力だせるし、集敵もできるしで本当につよい。


熾霞はミスった…

で、逆にミスったのが熾霞(好きな人ごめん…)

二人目のアタッカーが欲しくて育成したのですが、4凸しないとメインアタッカーとして動けない。本来なら強化通常を2回撃てるのに、無凸だと1回しかできない。火力も出ないし協奏も遅すぎる。

これに気づかず育成してしまいました。これ以上育ててもメインアタとしては使えないと判断し、育成を中断しました。


丹瑾の育成開始

そこで二人目のアタッカーとして、丹瑾の育成を始めました。 丹瑾にしたのにはちゃんと理由があり

  • 武器(迅刀)を使い回せる
  • 主人公の音骸を使い回せる
  • メインアタとしても、主人公のサポとしても使える

と、キャラや育成リソースが乏しい序盤において、非常に柔軟に立ち回れるのが魅力。こればっかりは熾霞が完凸しても不可能です。


丹瑾というと「丹瑾単騎」ばかりが先行しており、上級者向けのピーキーなアタッカーという印象しかない人もいるでしょうが、本来は協奏が早く、その上火力もでる優秀なサブアタです。 消滅バフができるので主人公と組ませてもいいし、散華と組ませてダブアタ的に立ち回らせることも可能。

育成してみて改めて丹瑾の優秀さに気づきました。特に武器と音骸の使いまわしは便利。個人的には育成推奨です。

長くプレイしてる人でも育成してない人が多くてもったいない…消滅サポとしても強いのに…


使いやすい迅刀4人組

このため、現在のメインアタッカー・サブアタッカー4人が全て迅刀 という状態です。

意図したわけではなく、気がついたらこうなっていた。しかしこのメリットは大きく、定番の恒常星5迅刀と配布の気動主人公武器の2本を育成するだけで済む

この入手が容易でかつ強い2本の育成だけで2編成分いけます。全員同じ武器種だからできる技です。

さらに主人公と丹瑾で沈日音骸、秧秧と散華で軽雲音骸を使い回せる。音骸育成コストも安く、最序盤においてこの4人を育成するのは本当にオススメです。


塔の攻略

ではこの育成状況を踏まえて「逆境深塔-実験エリア」の攻略例です

左の塔

左は 丹瑾と散華 にまかせました。実質単騎ではなく、ちゃんとローテを回しています(笑)。ただし丹瑾の出場はメインアタ運用のため長め。共鳴回路をフルにためて強化重撃を放っています。

サブアタ運用だと回路半分で撃つのがセオリー


10秒残し程度でしたが4階のウロコを無事クリア!星3獲得です!


ちなみに 4階を卜霊にしたのは、ショアキより卜霊のほうが使いやすかったからです。

やはり初心者にショアキはツラい… 共鳴効率不足で共鳴解放を撃てないから全然ローテがまわりません。ウリのバフもかけられない。
その点卜霊は要求共鳴効率が低く、かつ操作も簡単。ローテも早いのでオススメです。

ホンマつよい、この星4ヒーラー…


右の塔

右は普段から使っている 主人公+秧秧 です。特に左右に振り分けた根拠はなし。ビルドの弱い丹瑾を先に使いたかった程度です。

難なくクリア。4階も1分ちょいという余裕を持ってのクリアです!


次は禁域エリア

そして次の目標は「禁域エリア」。こちらは3編成必要な上、難易度も跳ね上がり敵レベル100

さすがに星4でどうにかなるレベルではありません。こちらは限定アタッカーを2名ほど入手しないと厳しいと考えています。メインアカウントでも「いつもの逆境深塔」をクリアできるようになるまで放置してたので、攻略はかなり時間がかかるでしょう。

少なくとも「いつもの」で星30を取るぐらいの実力がいると思っている


イベント進行状況

次にイベント進行状況です。連星任務とイベント・音骸集めを並行して行っているので、単純なイベント進行はそこまで進んでいません。

魚釣り完了

フィービーとの魚釣りイベントは完了です!
最後のほうのレア種集めがちょっと面倒ですが、時間さえかければキャラレベルが不要なのでオススメ。

ただ、メインアカウントでは入手できた増幅器の配布がない。あれは期間限定だったのか…ちょっと残念です。


つらすぎ周年イベント

そして問題が周年イベント。最終ステージが難しすぎてクリアできない…

メインアカウントではマルチを使ってサクっと終わらせたのですが、2周年が迫るこの時期に1周年イベントをマルチで行う人なんていません
つまり誰ともマッチングしない。必然的にソロ攻略が要求されます。

が、ソロ攻略だと非常にハイレベルなダンゴの装備厳選が必要…正直ここに時間かけたくないので放置することにしました。

2周年もダンゴイベントっぽいですし、そのタイミングで誰かやらないか狙いマルチで待機する予定です。


カードゲーム開始

そこでグローリーヒルズを始めました。 こちらも戦闘はなく育成してなくても進行可能なイベント。 正直面倒ですが、1シーズン目は結構面白いのが救い。ステージ数も結構あるのでがんばります。


音ゲー開始

ついでに現在絶賛開催中の音ゲーも開始。こちらは期間限定報酬がまだ間に合うのでちょっと頑張りたい。


非戦闘イベントのススメ

やはりレベル90になるまでは、戦闘がないイベントのほうが進めやすいと感じました。他にもフローヴァの動物園イベントなども狙い目ですね。

逆に戦闘イベントをすすめるよりも、先に音骸集めをしたほうがいいかもしれません。

こちらも地道にがんばっていきます。


ガチャ予定

一方で難しいのがガチャ計画…

フィービー・ザンニーはスルー

現在復刻中のフィービーとザンニーはスルーで確定。

まずザンニーはフィービーが必須級。二人も引けません。
またフィービーは回折主人公必須。今主人公が貴重なメインアタッカーなので、フィービーのサブにするわけにいきません。

このため二人ともスルーです


迷うリンネー

一方でリンネーが難しい… 正直なところ、万能汎用バッファーとして欲しい。

一方で塔を攻略するのに一番足りてないのはアタッカー。優秀なバッファーも相手となるメインアタッカーがいてナンボです。

このため、予告番組を待って決めようと考えています。次の緋雪がどこまで単独で使えるか次第。
仮に「カルテジア」のように特定サポーターが必須ならリンネーにいこうと考えています

今回でなくても、後半は原則として予告待ちが鉄板かと思います。


正直カルロッタが欲しい

で、フィービーもザンニーもいらないと言っててなんですが、カルロッタお嬢がマジでほしい

さすがに逆境深塔-中央の3・4階は厳しくなってきてますが、左右の4階や中央1・2階なら十分いけます。桃祈を添えれば十分いける。
なによりキャラスペックが高すぎて安定感の桁が違う…凝縮耐性でなければどのボスでも行ける…

やっぱりお嬢がほしいぜ…


おわりに

そんなわけで2周目の1ヶ月進捗でした!逆境深塔を限定アタッカー抜きで無事クリアできてよかったです。これはちょっと嬉しかった。

最近は育成ペースも遅く、かつメインアカウントが忙しくやや失速気味ですが、次は「いつもの逆境深塔」で少しでも星を取るためがんばっていきます。

ここからは地道に進めるだけですので、次の投稿はソラランクがあがったときになるかと思います。


オマケ:エンドフィールド予告

これ書きながらエンドフィールドの予告を見るという謎行為をしていたのですが、狙ってた ゾアン・ファンイ がくるっ!
ずっと待ってた…これは引くしかない…

来週を楽しみにしつつ、こっちもがんばります。

それでは