2026-05-01から1ヶ月間の記事一覧
エンドフィールドで最も厄介と言っていい工業施設「大型化学反応炉」。今までなんとなくテキトーに使っていましたが、ようやく本来の使い方である「詰まりのない状態」を理解できました。 自分の頭の整理を兼ねて解説します。同じく詰まりに困っている人の参…
恒例の鳴潮高難度コンテンツ「逆境深塔」、今期は緋雪接待のおかげで久しぶりに カルロッタお嬢 を思いっきり使える回。 せっかくなのでいきなり低コストで頑張ってみました。編成などの紹介になります。
本日、アークナイツ:エンドフィールドの新バージョン「拾遺散記」の先行予告番組が配信されました! 新キャラ中心にざっくりとしたまとめになります!
ちまちまプレイしているモンギルで狙っていたピックキャラ「ミーナ」を入手!ガチャにかかった回数やどこまで進めたかなどの報告です。 これから始めようとする人の参考になれば幸いです。
いよいよver1.2の後半が開幕!新エリア「実験区域」が解放…されたことより大きいのが 天有洪炉の上限拡張。 一気に4つも増加。敷地面積が厳しくなり、気がついたら全部組み変わってました。簡単なアプデの内容と、新規に作った各地域のラインの紹介です。
体調不良で遅くなりましたが今期の死海廃墟をなんとか攻略してきました。 ホンマ最近の廃墟は接待受けられないと厳しすぎる…
エンドフィールドで昨日より始まった高難度コンテンツ「映像の記念碑:シーズン4濁流具現」。なんとかレヴァで全部攻略してきました! いやー、今回もキツかった…この記事では、各ステージの特徴や攻略の所感を紹介します。
もはや恒例となった鳴潮エンドコンテンツ「終焉マトリクス」。今回も全力トライし無事60000ptラインを突破しました! 敵と攻略した編成の紹介になります
明日(5/8)に更新される高難度コンテンツ「映像の記念碑」。せっかくなので(?)最近地道に鍛えていた メインアタッカー型ペリカ の試運転をしてきました。 ウワサどおり、配布サブアタの強さの域を超えてるよ…
1週間前になぜか突如NTEと共にプレイを開始した、4月中旬サービス開始のゲーム『モンギル』。1週間プレイしてだいぶ慣れてきたので簡単な感想を書いていきます。 一言でいうなら「ストレスフリーな良質ARPG」という印象でした
前回記事にした工業イベント、今日から後半戦が開始! 今回は「息壌玉ひょうたん」を作成します。引き続き図面も共有したのでよかったら使ってください
高難度デッキ構築ソシャゲ『カオスゼロナイトメア』、ここ2か月ほどサボってましたがハーフアニバということで軽く復帰。 そうしたら面白すぎる上、新限定キャラ「ハイデマリ」が好みすぎてドップリ浸かってしまいました。今回は簡単なキャラとハーフアニバ…
多少緋雪すりぬけショック から立ち直ってきたのでようやく逆境深塔を攻略してきました。 NTEやりたいのでサクッとクリア。特にネタ成分はありません
ちまちま続けていた鳴潮2周目ですが、諸事情により一旦中断することにしました。 記録として中断前の育成状況などを残しておきます。