つれづれ趣味雑記

オタクになりきれないオタク。軽度なアニメオタク+ゲーム好き。運動にはまりつつある

【エンドフィールド】単騎で頑張る危機契約

再び危機契約ネタ。今度は単騎でトライしてきました。
一体このコンテンツはどこまで楽しめるんだ…

ルール

単騎で頑張る。ただしムリはしない。無駄にスタミナや素材は使わない。
以上!

ただし超頑張ってるわけではないので、それぞれ30分~1時間程度のトライです。自分の腕でも(めっちゃ)頑張ればあと2~3段階は上にいけるとは思います。

さすがにそこまで単騎にかけるつもりはない…


選ぶ指標

結果的にではあるのですが、以下の指標はほとんどの攻略で選んでいました。単騎と相性がいい(?)指標です

  • キャラチェン不可
  • HP回復で敵HP回復
  • 凍結が15秒に延長
  • 連携で寒冷スタック
    • ただしキャラ次第では注意

連携技はキャラ次第で一切発動できないのでノーリスクで選べます。


逆に厳しいのはこれらの指標。選ぶと自分の腕ではほぼクリア不可能でした

  • 通常攻撃ダウン
  • スタミナ回復減少
  • WAVE間の回復不可
  • メインステ減少
  • 戦技で寒冷スタック

ゾアン:評価値25

まず弊社エース『ゾアン』。今回のコンテンツと相性がよく評価値を上げやすい

  • 遠隔攻撃なので毒沼余裕
  • 被弾も控えめ
  • 普段は連携を使わない

単騎なので「電磁付着に重攻撃」に関するバフが消えますが、素のスペックが高いのもあり通常ペチペチと戦技を繰り返すだけでも強い。


一方でツラいのが、必殺状態ではセルフ連携できてしまうこと。ここに最初ハマって何度も凍結になってしまいました。セルフ連携はないと完全に油断していた…
さらに必殺状態だと「アーツ付着後に5秒ダメージダウン」が有効になってしまう。通常状態は問題ないのに必殺状態だと問題になる。

ここもあり案外必殺のタイミングには苦労しました。そこに気をつけるとクリアしやすいです


▲セルフ連携はないと思ってたが、必殺中はあった


レーヴァテイン:評価値25

次にお気に入りキャラの『レーヴァテイン』。ゾアンと似た必殺で強化状態に入るキャラですが、特性としては全く別。とにかく 敵の攻撃が見づらい(笑)。そこを中心にケアした指標を選んでいます。

ツラいのが「味方HP回復で敵HP回復」。食いしばり能力が悪さをします。またゾアン同様、「アーツ付着でダメージ減」が厳しい。通常状態は問題ないのですが、必殺状態で問題になります。ここ注意ですね。


逆に案外いけるのが、戦技での寒冷スタック増加。この寒冷スタックは3秒に1回というルールがあるので、SP満タンから戦技3連打 で自己劫火スタックを溜めるというレヴァならではの戦術をとれます。
また今回の他のキャラと比較して、 性能がかなり自己完結している。もちろん仲間のサポがあるほうがSP効率がいいですが、いなくても自力でスタックを貯めれて必殺に持っていける。あとはボス相手に必殺をお見舞いするだけ。ラスボスを一瞬で削りきってすごかった…


▲ゾアンとの差が頻繁に必殺を出せること。強い


ミ・フ:評価値20

次に比較的新しいキャラの『ミ・フ』。

3連続戦技による高火力がウリ…と、言いたいところですが、ソロではクラッシュ3層にできないので3連続戦技を使えません。このへんはゾアンとよく似ています。仲間の補助が必須。
ただ メインダメージは猛撃 になりました。まず戦技2連打でクラッシュ1層、その後また戦技2連打で猛撃というのが基本的な流れです。


一方ツラいのが、大剣持ちらしく重攻撃が遅い。指標の都合で重攻撃を当てなきゃいけないので、どうしても無理に攻めたくなり被弾がかさみがちでした。

そこを除けば基本的に集敵性能もあり単騎で行きやすいキャラではないかと思います。自分でも頑張ればあと5段階ぐらいいけそう


▲戦技の集敵が序盤で特にささる


チェン:評価値20

案外戦いやすかったのが『チェン』。戦技ダメージダウンで厳しい戦いを予想していましたが、連携CTダウン のおかげで連続的に攻撃できて意外と楽でした。あと通常攻撃が速くて範囲も広くて強い。
戦技で敵を浮かせれるのもサソリ相手に便利です。


これといったデメリットもなく戦いやすいのですが、「牽制効果で敵HP回復」は選べない。これを選んだら詰みです。あと戦技や連携を頻繁に撃つので寒冷スタック系もまずムリでしょう。
装備やスキルレベルを底上げしたらもっと上の難易度もいけそうです。

やるかどうかは別


▲サソリを浮かせたあと一方的に叩き込める。強い


管理人:挫折

「チェンが行けるなら行けるでしょ」と気楽に『管理人』で挑んだのですが、時間不足に泣いて終わりました…

ミ・フと同じ猛撃持ちですが、火力不足かペチペチタイムが長すぎる。さらにチェンと異なりセルフ連携ができないので、連携後の火力アップも使えません

これらが重なり全然火力を出せずに無念の未クリアです。行けそうなんですけどねぇ…

上手い人なら間違いなく行けると思うけど


おわりに:楽しかった

そんなわけで手持ちアタッカー全員で単騎を楽しんできました。

最初は4人でも評価値20をクリアできなかったのに、もはや単騎で攻略できるなんて… 改めてこのコンテンツにおけるプレイヤースキルとコンテンツ理解度の重要さを思い知った次第です。(もっとも追加指標のおかげでもある)

ネタプレイではありますが、キャラ性能をしっかり把握した上で指標選びと立ち回りをそれぞれのキャラで工夫する必要があり面白い。オススメです


しかし世の中には「ザイヒ単騎」「エステーラ単騎」「アルデリア単騎(!)」という変態さんが…何をどうしたらそんなメンツで単騎できるんだよ…鳴潮の丹瑾単騎より恐ろしいものを感じます。奥が深すぎる、エンドフィールド…

流石にネタ切れなのでこれが最後の「危機契約」記事になると思います(笑)

ではまた

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