つれづれ趣味雑記

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【鳴潮】終焉マトリクスver3.4攻略:今回も70000pt突破

遅ればせながら鳴潮高難度コンテンツ「終焉マトリクス」をクリアしてきました!
今期はちょっと敵が厄介になった印象。敵と攻略した編成の紹介になります

今期の敵

まず今期の敵をそれぞれ紹介

1ステージ目:雑魚3体

今回は初の試みとして、1ステージ目が複数体編成 になります。中身は1コスト2体と3コスト1体。
もちろん普通の3コストではなく、かなりHPが多いです。

このため、死海廃墟適性が高い編成 のほうが適しているでしょう。


が、厄介なのが 消滅耐性 なこと。このため死海廃墟の女王「フローヴァ」や「ツバキ」はいけません。また次がフルールドリスという都合、気動属性も避けたい。なので「シグリカ」「カルテジア」あたりもお休みです。

ただし3周目までいくと敵が超硬いので気動属性はあり

自分は1周目「長離」、2周目「オーガスタ」、3周目「シグリカ」でいきました。


2ステージ目:フルールドリス

特にいうことなし。いつものフルールドリスです。回避反撃で共振度削減とありますが、被弾覚悟でムリ攻めするほうがスコア稼げます。敵が気動耐性、および次が回折耐性なので、カルテジアはもちろんザンニーなども避けたいところ。

自分は1周目「フローヴァ」、2周目「エイメス」でいきました。3周目は到達できず


3ステージ目:シギルム

厄介すぎる敵「シギルム」がここに。名も無き探索者ほどではないですが、遠距離適性高めだと楽でしょう。この次が焦熱耐性のため、ここでエイメスは避けるほうが無難かと思います。

自分は1周目「フローヴァ」、2周目「カルテジア」でいきました


4ステージ目:ドライブの機骸

実質的なラストが攻撃頻度が高くて厄介な「ドライブの機骸」。つよいです。こちらは次がミミックのため、焦熱属性以外なら誰でもいいです。全体を俯瞰した上、消去法で選ぶのもアリだと思います。

自分は1周目「ザンニー」、2周目「カルロッタ」でいきました。


5ステージ目:ミミック

いつもどおり最後はミミック。耐性がないのでお好きにどうぞ。攻撃判定や火力が弱めなver1.xキャラ、恒常星5キャラの使い所です。


バフ効果

次に選択式バフ効果について紹介します。左から順に

  • 汎用:基本コレ
  • 結霜・斉爆
    • 緋雪と斉爆エイメス用
    • 震撃エイメスは使えないので注意
  • 音骸強化
    • シグリカ用
    • フローヴァ・ガルブレーナは編成次第か
  • ハック強化
    • レベッカ専用
    • ハックオフセット以外は使えないので注意

ほとんどのキャラが汎用です。各効果の前半の文章に騙されないように。前半だけなら汎用のほうがマシという場合が多く、前後半両方の効果を発揮できないキャラは汎用です。


攻略編成

今回もグラフでドン!5000pt未満が緑、5000pt以上が黄色になります。


▲スコア一覧。グラフ描画のみGeminiを利用


合計70256pt、5000ptを超えた編成は9つでした。無事全報酬ライン到達です!

5000を超えるだけならおそらくですが、オーガスタとユーノを分けたほうがいいと思います。


感想

ざっくり感想でも

キャラの取り合いが深刻

まず今回感じたのが、サポートキャラの取り合いが深刻 ということ。具体的には「リンネー」「千咲」のJKコンビ。

千咲は異常効果編成だと全部欲しいから困る…カルテジア・斉爆エイメス・緋雪のすべてに欲しい。まだカルテジアは気動主人公で代用できますが、残り2つはムリです。2回使わせて欲しいですね、はい…

リンネーも汎用性高すぎ。こちらも震撃エイメス・リューク・緋雪で取り合います。鑑心に入れ替えるなどして頑張るしかありません。


このへんは今後のキャラで変わりそうですね。ver3.5もすでにキャラ二人発表済みですし、これらのキャラと入れ替わる可能性は十分にありそうです。


難易度は大差ない

今までは「今回はここが稼ぎどころ」「ここはツラい」というのがあったのですが、今回はあまりないです(もちろんミミック以外)。

どこも難易度がほぼ一緒な印象でした。どのステージも攻撃・移動が激しく、リーチや攻撃範囲・敵への追従性能が求められた印象 です。

このため「今汐」「ツバキ」「相里要」「丹瑾」といった 古いキャラを投入しづらく、ミミックを相手にするぐらいが限度でした。ver2.x以降のキャラではあまりスコア感が変わらず今までと大差ない難易度でしたが、旧キャラは難しかったです。

この点においては今回難しくなってると言えるかもしれません。


おわりに:なんとか攻略成功

今回も約70000ptと前回と大差ないスコアでゴールできてよかったです。

正直、終焉マトリクスは 味方の数さえ揃っていれば楽なコンテンツ で、単純難易度ならよっぽど死海廃墟のほうが難しいと感じます…

接待抜き死海廃墟SSSは本当に難しすぎる


とはいうものの、ベスト編成で挑めていないキャラも多数。新キャラも発表されましたし、今後のガチャはより慎重になっていかないといけないと感じています。

次も攻略できるよう育成がんばります!

ではまた

丹瑾単騎をまともに使えなかったのがくやしい…練習が足りない