ver1.3の新戦闘コンテンツ「選剣演武」、早速攻略してきました。
勲章加工もできたので今回はそちら中心に解説します。

選剣演武について
選剣演武はver1.3で追加された新しい「恒常」コンテンツです。毎日3回、攻略することで武陵ポイントをもらえます。ぶっちゃけ配達みたいなもの。別にやる必要はないです。
が、今は期間限定イベントとしてガチャ石などをもらえます。そこまではやるといいでしょう
▲期間限定報酬。ここまではやりたい
ランダム敵カードを引くコンテンツ
このコンテンツの特徴が、ランダムに敵のカードを引き、最大5枚まで戦闘できます。
敵には強さに応じて1~5のポイントが割り振られ、合計10ポイントで報酬が最大化します。
ただし 10を超えると報酬が下がり、かつ敵が大幅強化。基本は10ポイント未満になるよう調整して戦うコンテンツです。

▲引きすぎに注意!デイリーでは10を超えない範囲で戦いたい
戦闘設備を配置可能
さらに特徴として、高台の位置に戦闘設備を配置可能。小さい設備なら3個、大きい設備なら2個いけます。
一番火力の出る「迫撃砲2個」か、防御ダウン効果のある「酸3個」が鉄板でしょう。
電線を引くか、バッテリーで稼働させるかはお好みで。自分は電線を引きました。

▲戦闘設備を何個かおける
戦闘自体はカンタン
で、このモードですが… 意外なほどカンタンでした。特に10ポイント未満だと単なるそこらの雑魚戦と一緒です。つまり一瞬。
さらに戦闘設備のアシストもあるので拍子抜けするぐらいカンタン。 Lv60キャッチャー単騎 で行けるぐらいです。楽

▲キャッチャー単騎攻略。ぐるぐる歩いていただけで攻撃していない
勲章
が、勲章を取ろうとするとちょっと面倒です
勲章自体
まず基本となる勲章自体は、ちょうど10ポイント でクリアする必要があります。
とりあえず3回分のデイリーを終わらせたあと、カードを引く→10ptにならなかったらリセットを延々繰り返しましょう。
10回もやればいけると思うので、あとはクリアするだけです。

▲10ptジャストでクリアする必要がある
勲章加工
さらに勲章加工はもっと面倒で、一度オーバーフローさせたあとちょうど10ポイント にする必要があります。
合計ポイントとして 21ポイント になるので注意してください(11ポイント目がオーバーフローでの0ポイント扱いになるため)
こちらも21ポイントをオーバーしてはダメです。ジャストにする必要があります。何度もカードを引き直しましょう。
正直このカードガチャが一番の難所

▲勲章加工に必要な2周目10ptの例。合計としては21pt
こっちもクリアするだけです。ただそこそこ硬い敵が多く面倒になるので遠距離ペチペチで安全に戦うといいでしょう。21ポイントにするのが手間すぎるので安全・安定路線の編成に寄せたほうがいいです。自分は「ゾアン」でいきました。
ペリカメインアタッカー でいけるぐらいの難易度ではあります。

▲勲章加工ゲット!
おわりに:正直物足りない…
そんなわけで想像よりアッサリクリアしてしまい拍子抜けでした。もっと難易度が高いと思っていた…
とはいえデイリーコンテンツなので納得でもあります。デイリーなら妥当な難易度でしょうか。が、これは デイリーではなく1~2週間に1回にして、もっと難易度を引き上げたほうが楽しかったのではなかろうか…
ウリと思われた戦闘設備もたった2個しか置けず、こちらも期待外れでした。
戦闘設備つきでの戦闘ということで新しいものを期待していたのでちょっと残念です。

▲もっと置きたかった戦闘設備
もうすぐ「危機契約」が始まりますがこの流れだとちょっと不安ですね…面白いコンテンツになるといいのですが。
開催までにエンバーさんの育成がんばります。
ちなみに今週は仕事が忙しく、23時帰宅ばっかりで全然ゲームできていません…鳴潮も攻略しないと…
それでは次は鳴潮で!