つれづれ趣味雑記

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【エンドフィールド】『ゾアン』ファーストインプレ:今後が不安になる壊れ性能

エンドフィールドで実装を楽しみにしていたキャラの一人『ゾアン』。レーヴァテインと性能が似通っていたため引くべきか迷いましたが、ストーリーを見たら引かずにはいられませんでした。

ざっと育成し映像を記念碑始め各種コンテンツで使ってきたので簡単なインプレッションになります。
なぜこれほどの壊れ性能にしてしまったのか…

ガチャ結果

まずはガチャ結果から。引き継ぎ分を含めて60連目、今回新たに回したのは20連だけでした。すり抜けを覚悟していたので、早めにお迎えできて本当に助かりました…


あわせて モチーフ武器も無事入手! お気に入りキャラには専用武器を持たせてあげたいですからね。武器ガチャを引いたのは「レーヴァテイン」の時以来、3ヶ月ぶりです。
が、こっちは天井でした…まぁしょうがない。


その際の副産物として、未所持の星6武器も複数ゲット!
特にアーツユニットの「遺忘」はずっと狙っていたので大収穫。星4キャラや星5キャラに持たせたいと思っていた武器が複数手に入り、天井ではあったものの結構満足しています。

遺忘、ペリカをメインアタッカー運用するために欲しかった


ステータス

現在のステータスはこちら。キャラと武器のレベルは90、スキルレベルは9。防具は新エリアのものをほぼ未加工、基質は3箇所一致+αさせただけの状態です。



改めてエンドフィールドは本当に育成難易度が低いと実感します。限界まで突き詰めようとすれば話は別ですが、実戦投入に足る8〜9割程度の育成であれば、素材も労力も少なくて済むため非常に快適。

周囲がいうような「育成キツい」と感じてないのはナゼだろう…


てんこ盛りな性能

ゾアンの性能を一言で表すなら、まさに 「てんこ盛り」。文句なしのぶっ壊れキャラと言っていい。

  • レヴァ並の広すぎる攻撃範囲
  • イヴォンヌを超える(らしい)高すぎるDPS
  • 誰もが欲しい中断耐性
  • スキル発動中も移動可能
  • 遠距離ペチペチで安全に攻撃
  • 自己HP回復スキルも完備
  • 編成コストも安い
  • 2段ダッシュの移動性能

なんといいますか、 お前は何を持ち得ていないのだ!? と言いたくなる性能です。

現時点で明確な弱点は見当たりません。強いて言えば、火力を出すまでの立ち上がりがやや遅く、タイムアタック適性が低めなことくらいでしょうか。(とはいえレーヴァテインと一緒ではある…)

「攻撃範囲が広い代わりに耐久性が高く火力も高い」というネタ構文をマジで使えるレベル

引きましょう。以上(笑)


▲範囲広すぎ、威力高すぎ。どうかしてる…


重箱の隅をつつく

強いて弱点を挙げるなら、雑魚敵が大量に湧くWAVE戦はやや苦手である点。超域活性点などが該当しますね。

ペリカで付与した電磁状態を自身のスタックに変換する前に敵が倒れてしまうため、うまくスタックを稼げません。結果として必殺技のチャージも遅れがちになります。

しかしその程度で倒れる雑魚ということでもある…致命的な問題ではありません。


運用

最初のうちは運用が複雑に感じましたが、慣れてしまえばとてもシンプル。ちゃんと考えると抜けあるでしょうが、だいたいのシチュエーションで行けるラクな運用として

  • とりあえずペリカ戦技で電磁付着
  • 重攻撃をする
  • ゾアンかペリカ、もしくは両方の連携が可能になる
    • 連携する
  • アークライトも連携するはず
  • 3秒まって(アークライトの連携CT)、ゾアンの戦技
    • これで1スタック
  • SPが溜まったら最初に戻る

だいたいこれで運用できます。あとは重攻撃し続けるだけ。覚えることが減り、実戦で混乱しにくくオススメ

ただ戦技ポイントバカ食いなのでそこは注意!


レーヴァテインと比較

何かと性能の類似性が指摘される『レーヴァテイン』。自分も長く使ってて愛着のあるキャラの一人。

どの程度よく似ているかというと

  • 仲間にアーツ付着してもらう
  • 自身の重撃や戦技で吸収、必殺ゲージをためる
  • 必殺で一定時間強化状態になる
  • 必殺中は自分でアーツ付着できる

本当によく似た性能…


そんなレーヴァテインと比ると、ほぼ全ての面でゾアンが上回っていると言わざるを得ません。中断耐性、スキル中の機動力、遠距離攻撃の安定性など……レーヴァテイン使いが長らく求めていた機能が全て詰め込まれており、さらに火力面でも勝っています。

ほとんどのシチュエーションでゾアンが有利に見て、レーヴァテインの上位互換と言っても過言ではないでしょう


唯一レーヴァテインに分があるとするなら、前述した雑魚WAVE戦でしょうか。敵が倒れる際に付着していた灼熱を吸収するスキルのおかげで、無駄なく立ち回れる。この点においてのみ、レーヴァテインの方が優秀です。

とはいえ、それが活きるのはあくまで「雑魚相手」の局面…強敵相手となると……結果はお察しの通りです。

現時点でレヴァが有利なコンテンツがほぼない。特に高難度


価値の下がった感のある復刻

正直なところ、ゾアンがここまで圧倒的な性能を持ってしまったため、個人的には 今度の復刻ガチャの価値が大きく減った と感じています。


まずなにより「レーヴァテイン」。前述の通り下位互換に近いとなってしまい、強みであった素材周回性能ですらゾアンに完敗。よって、新規に引く理由はもはや見当たりません…

好きなキャラだしこんなこと書きたくないけど書かざるを得ない…


そして「ギルベルタ」も…
ここまで高火力な範囲アタッカーがでると、単体アタッカーをギルベルタでキャリーしたり集敵したりする意味が薄くなります…
レヴァほどではないですが、必要性という点においてはかなり下がった印象です…

現に使わなくなった


特にレーヴァテインの価値暴落が大きい… 「限定キャラ2人を同時に狙えるお得なガチャ」になると期待していましたが、ゾアンの登場によってその魅力は激減してしまいました…

今ならレヴァよりアルデリア1凸のほうが価値あるかもしれない

追記:改めて火力比較 したら火力自体は大きな差がないという結論になりました。ここまで悲観するほどでもないですが、安定性に大きな差があるのは事実です。


おわりに:圧倒的すぎる功罪

そんなわけで想像を遥かに超える性能に驚きを隠せません。悪い方の意味で、ですが…

たった3ヶ月足らずで上位互換を登場させるようなインフレを起こして、今後のゲームバランスはどうなるんでしょうね…?
レヴァ使いとして、新キャラの圧倒的な性能に対する興奮よりも、ゲームの先行きへの不安や戸惑いの方が大きく勝ってしまっています


とはいうもののキャラ性能は本物。引いたら高難度コンテンツが数段ラクになるだけでなく、素材周回系は開幕即必殺で全部終わり、QOLも格段に向上します

個人的にはまだショックで立ち直れない状態…レヴァ使いとしてはツラすぎる…今かなりモチベが下がっています。
また回復したら他のイベントも頑張っていきたいと思います。

それではまた

でも新しい工業は超たのしかった。もう終わってあとは放置ですけど…