つれづれ趣味雑記

オタクになりきれないオタク。軽度なアニメオタク+ゲーム好き。運動にはまりつつある

【鳴潮】シグリカを引かなきゃいけない状況に追い込まれた件

鳴潮でそろそろピックがおわる『シグリカ』。自分でもよく分からない行為に出たら引かざるをえない状況に追い込まれました(謎)

今回はガチャの経緯とちょっと使ってみた感想です

経緯

まずは引くに至った経緯から

なぜか武器ガチャを回す

話は一昨日。自分でもよくわからないのですが、唐突にシグリカの武器ガチャを10連回しました。なんでこんな奇行に出たのか自分でも分かりません。

たぶん疲れてたんだと思う


そしたら…フアッ!10連で武器出た!? ちょっと待て、キャラ持ってない…

あまりのあせりで痛恨のキャプチャ漏れ

これも何かの運命でしょう。さすがにこれはキャラを引かざるを得ません。行くしかない。


仇遠ガチャに行く

そして早速、『仇遠』のガチャに向かいました。仇遠にしたのは単純な理由で、

  • シグリカは間違いなく3~4ヶ月後には復刻がくる
  • 仇遠の次の復刻はいつかわからない
    • 相当不人気だし…

この理由から、最悪シグリカは復刻でいい。今確保すべきは仇遠 との判断に至りました

もとから仇遠さんはかっこよくて好きだったというのもあります


その結果、75連目で… きったぁ!!!

未所持のカカロゲット!
これでやっとようやく恒常星5キャラが全員揃いました。2年もかかるとは思ってませんでしたが。


違う、キミじゃない…

ここですり抜け…ちょっとこの流れはツラすぎる…さらに60連でようやく入手です!

リンネー以来のすり抜け。かなりの出費になってしまった…


シグリカガチャに向かう

まさかのすり抜けで石を消耗させられました。

しょうがないので、毎月の微課金で貯めた有償石を切り崩します。なんだかんだで2年も微課金もしてたら1万ほど有償石がたまっていました。

スキン購入のために保持していたのですが、そもそもスキンがなかなか来ない。貯めたままゲームを辞めるのももったいないですし、このタイミングで使うことにしました。あと珊瑚も10連分使いガチャチケットにしました。

月パス+バトルパスが基本。まれに1200円のパックを買っている本当の微課金です。月数万の微課金ではない(笑)


その結果、70連で…!

すり抜けなしできったぁ!

もうガチャアニメーションから可愛すぎる…大満足です。


ついでに恒常星5迅刀の2本目

さらについでに恒常ガチャチケが余ってますし、星5迅刀の2本目を手に入れました。
マトリクス兵列を見据えたもので、普段使いならここまでしなくていいです。恒常星5迅刀、汎用性高すぎてほとんどの迅刀アタッカーで使えるから優秀すぎる

マトリクスで使おうとしたら、主人公で星5迅刀を使ってて出撃できなかった。今後もつきまとう問題になりそうだったので入手


性能感想

まだあまり使い込めてませんが簡単な性能の感想でも。ステータスは以下の通りで、3コスト音骸は攻撃x共鳴効率です


気になるところ

まず最初に気になるところから

コンボがムズい

とりあえず、コンボが結構難しい

通常短押し、スキル短押し、通常長押し、スキル長押しを適切な順番で行う必要がある。どれか一個でもミスるとやり直しです。
さらに結構モーションが長いのに中断耐性もない。もちろん中断されたらコンボやり直し。

これらから、ぶっちゃけそんな強くない と感じました…

個人的にアタッカーの強さというのは単純なDPSでなく、モーションやリーチ、攻撃範囲、安定性だと思っているので、現時点では正直イマイチという印象です。

個人的にカルロッタの評価が高い理由はココ。次点でフローヴァ


▲ボタンが何度も光り、押し方・押すボタンを都度変える必要がある。ミスりやすい


仇遠もイマイチ…

ここにさらに輪をかけるのが、最適パートナーである 仇遠の不安定さ。ウワサには聞いてたけどここまでとは…

中断耐性がない上、画面内をびゅんびゅん駆け回るからヒットするか・ヒットしたか分からない。いつものローテだったのに攻撃を外してて協奏が溜まってないとかザラ。

さらになぜか中断させられる。動き回る上に、画面が暗くなり見づらいから何の攻撃を食らったのか分からない。分からないから対策しようがない

その上火力もイマイチ。

なんでぶっ壊れユーノの直後に同じ気動属性でこんな性能にしたんだよ...


▲竹を飛び回る仇遠。何が起こっているのかわかりづらすぎる


空中の敵に弱い

ラハイロイキャラとして致命傷なのが、空中の敵への攻撃手段のなさ

残像集落で使いづらいこと。使えないというほどではないですが、エイメスと比べると見劣りすると言わざるを得ません。

ラハイロイ自体がエイメス向けすぎる…


いいところ

次にいいところです。

火力が高い

火力はかなーり高い。単純な火力を図るため、マトリクス兵列の3ラウンド目「雲閃のウロコ」相手に実験してきました。
あえてバフ効果は「汎用」。ボス特性も特にシグリカ有利ではない。火力比較のための条件は平等といえます。

編成はショアキの回数が余ってないので『モーニエ』になりました。またダブりのため仇遠の武器・音骸は控えめな性能です。


これらでの結果が以下のようになりました


▲リザルト

7500pt近く。さすがにエイメスには及びません(※エイメス13000pt)。ただサポーター餅武器の有無という違いがある上、エイメスは全力でバフ活用したので平等な比較ではないでしょう。それを考えると十分ハイスコアといえます。

エイメスはまぁ…色々別格だし…


ローテはそこそこ早い

ローテはそれなりの早さ。強化通常をキャンセルする必要はありますが、キャンセルすれば安定して2分で4ローテ回せます。
「4ローテが本当にギリギリなエイメス以上」「4ローテド安定なカルロッタ未満」というところでしょうか?操作をミスらない限り4ローテいけます。

操作をミスらない限り…ですが…


雑魚戦もいける

シグリカ、割と火力が分散してるので、通常ペチペチ系だけでもそこそこいい火力を出してくれます。範囲が広いのも相まって結構雑魚戦に強い。

フィールドはもちろん、素材周回系コンテンツでもずっと前におけるので便利です。


▲強化通常。結構な威力がでて範囲も広い


廃墟前半に強い

そしてかなり大きいメリットが、死海廃墟の前半に出せる

上述のように通常ペチペチの火力・範囲があり死海廃墟に強い。その上、アタッカーとしては共鳴効率160%と爆盛りなのでゲージが溜まりやすい

これらから前半に出してもすぐ共鳴解放を撃てるようになるので比較的前半適正が高いです。
後半は誰でもいけるのですが、前半に強いアタッカーは少数なので非常に貴重です

ただしフローヴァには劣ると感じた。集敵が弱めで安定感にやや欠ける


参考までに「紫の贈り物縛り」でエイメス編成と比較してみました(金の贈り物はいつまであるか分からないため)。

  • シグリカ:2660pt
  • エイメス:2520pt

一発トライなのでブレはあるでしょうが、マトリクス同様にサポーターの餅がないことを考えると十分なスコアでしょう。

もっともエイメスは「斉爆モード」が控えてますけどね…


性能まとめ:後悔がない…わけではないが

性能面だけみると「後悔というほどではないが…」というのが正直な印象です。
「引いてよかった!」と心の底から思えるほどの性能ではないです。

せめて中断耐性があったら…

性能や共鳴回路の貯め方も見たことある方法ばかりで、シグリカならではの強さが欲しかった、というのが正直なところです。


おわりに:強くはないが満足

性能的に強いかと言われると正直ビミョー。

しかしその全てを吹き飛ばす圧倒的かわいさ。フィービー以来1年ぶりとなるふんわり系。
ステ画面を見てるだけで幸せになれるので何も言うことないです(笑)

もうね、この 頑張ってる普通の女の子感 が逆にいい…

性能面に関してはもうちょっと音骸を詰めたいところ。気動x気動で厳選してた過去が悔やまれる。
もう少し攻撃を盛れば一段上にいけると思うのでしばらく頑張ります。


緋雪どうしよ

とはいえ人にオススメできるかと言われるとNO。間違いなく「緋雪」を引くべきです。

鳴潮はインフレが激しくなってきていますし、かつ最近はスターレイル運営を彷彿とさせるぐらいキャラ格差をつけたがります。このため緋雪は「引くべき」という単語を使えるぐらいの性能差があるでしょう。

このことを考えるととてもじゃないですが、シグリカはオススメできません。

かくいう自分は緋雪をどうしようか迷っているところ。自分が引かなくてもみんな引くし(笑)
石の余裕などを見て決めたいと思います

それでは!