2周目アカウントもついに「セブンヒルズ」到達。そしてついに恒常星5キャラ ヴェリーナ をお迎え!
今回は簡単な進捗と、ストーリーをとりあえず進めてしまうメリットを感じたのでその紹介です
だからはやすぎるってばよ…
※ストーリーネタバレ含むので未プレイの方はご注意ください

セブンヒルズ到達
冒頭のとおりストーリーをガンガン進め、無事に「セブンヒルズ」到着!
今州と同様にストレートにメイン任務を進めると、これまたキャラストーリーは無視して進みます。こんな順番でこなしました
- カルロッタ
- ロココ&ブラント
- カルテジア(ver2.2)
- セブンヒルズ入り(はやい!)
- ルパ
- フローヴァ(イマココ)
カンタレラやシャコンヌは全力でカットですね…致し方ナシ
なつかしのシーンキャプチャをちょっとだけ

▲カルテジア初登場シーン

▲ルパ初登場シーン。キツい一匹狼という想像を裏切り、人懐っこい大型犬でかわいかった…
ヴェリーナお迎え!
そして初心者ミッションも進め ついにヴェリーナを入手!!
ショアキもすでに入手済みですし、もうこれでヒーラーのラインは完成したといっていいです

が、ヒーラー過剰な気も…
とはいうものの、メインアタッカーが主人公しかいない状態なのに、ヒーラー枠だけがどんどん充実しているという違和感。ここに「卜霊」や「モーニエ」が加わろうものなら完全にヒーラー過剰。
メインアタッカーがいてこそのサブアタ・ヒーラーなのに、ヒーラー枠だけやけに充実してきています。
このため、やはり旅立ちガチャでショアキーパーは選ばなくてもいいのでは? と改めて思いました
中長期的視点で見ればもちろんショアキーパーは優先度高いです。しかし序盤はヒーラーが足りないなんてことはまずありません。むしろアタッカーが足りない。この状況でヒーラーを確保するのはちょっとやりすぎかも。
なんなら星4の卜霊を運よく入手できれば、当面ヴェリーナと卜霊だけでいける

▲誰もが勧める優秀キャラ「ショアキーパー」。だが初心者が使って強いかと言われると…?
低コスト攻略の経験上ですが、逆境深塔星30までならヴェリーナで十分です。
星36だとさすがにショアキが欲しくなりますがですが、星30ならヴェリーナで問題なくクリアできるはず。
このレベルに到達するまでに相当時間かかりますし、急いでショアキを確保しなくてもいいのでは?むしろ即戦力になるアタッカーを優先したほうがいいのでは?と感じています
配布武器「血の盟約」
そしてver2.2のストーリーをクリアしたことで気動主人公用配布武器「血の盟約」を入手!
恒常星5武器やモチーフすら充実しているメインアカウントで入手したときとは事情が全く別。ここでは始めたばかりの人目線での感想を書いていきます

▲ストーリー進行で入手できる気動主人公向け武器「血の盟約」
星3武器とは一線を画す性能
まずこの「血の盟約」、サポーターな気動主人公向けの武器で、火力よりも共鳴効率がメインとなっている武器。
このためメインアカウントでの1周目では気動主人公専用機でした。メインアタッカーに装備させたことなんてありません
が、手持ちがまだ星2武器と星3武器しかない2周目アカウントでは別。貴重な共鳴効率をガンガン盛れる上(音骸厳選なんて雲の上の話)、攻撃力の数値が星3武器の倍ぐらい。攻撃%がないものの、それでも星3武器よりはるかに上の性能。
これはもう消滅主人公に持たせるしか選択肢がないわけです
星4のアタッカー向け武器「決死の一人戦」には負けますが、星4武器なんていつ入手できるか分からない。そんなのを待つぐらいなら血の盟約を鍛えて持たせたほうがいいです。火力が跳ね上がりました。
血の盟約Lv40時点で、星3武器Lv50を軽く上回る攻撃力

▲消滅主に持たせる。本垢では考えられない
長く使える
さらにいいのは 共鳴効率が優秀なので将来的にサブアタに使えること。遠くない将来に「恒常星5迅刀」を入手するでしょう。そうなったら主人公武器の鞍替えは確定。
そうなったとしてもサブアタ用の武器として十分使えます。使い回せば育成コストも抑えられる。地味ですが、序盤で武器1本分の育成コストを抑えられるのは大きい
ストーリーをとっとと進めるのはアリ
このため、ストーリーをガンガン進めて「血の盟約」を回収するのはアリだと感じました。
前回は「ストーリーだけ進めるのはどうよ…」と思ってましたが、この武器の存在で意見が変わりました。とっととメインストーリーを進めて血の盟約を入手するのは大いにアリです。
長離モチーフもいらないかも…
前回までは旅立ちガチャで長離モチーフをオススメしていましたが、これもちょっと意見が変わりました
あと1ヶ月もすれば恒常ガチャ石で「恒常星5迅刀」が手に入るでしょう。そうなったら恒常星5と血の盟約で、アタッカーとサブアタの武器は十分なものになります。
このため、相対的に長離モチーフの価値が下がる。
どうしても主人公を強く使いたいとか、いずれ長離が欲しいなら別ですが、そうでなければ無理して引く必要はないかも。長離餅より、いずれ引くであろう限定キャラと餅武器のために石を温存しておくほうがいいのでは? と思い始めました

▲汎用性の高い長離モチーフ。ただ始めのうちは恒常星5でも十分に思える
旅立ちガチャを捨てるという択
この長離モチーフと上に書いたショアキの件をあわせると、
完全に旅立ちガチャを捨てる選択肢はアリ
という意見になりつつあります。少なくとも「引かなきゃいけないもの」でもなければ「無理して引くもの」でもないです。十分 見送るのはアリな選択肢。
たぶんこれ、「2周目をしてない」熟練プレイヤーとは意見が違うと思います。自分も2周目をする前なら、ショアキ一択と回答したでしょう。
ただ実際に2周目やってみると、初期におけるショアキの使いづらさや、恒常星5や血の盟約が優秀で、積極的に引きにいくほどではないと感じました。
もちろん旅立ちガチャに推しがいるとか、「1年は鳴潮やります!高難度やりたいです!」なら別
おわりに
今回はセブンヒルズ到達の進捗報告と、「血の盟約」の強さについて書いてきました。
特に 「血の盟約」は2周目を経験しないと分からない強さ。あれはメインアカウントのプレイだけでは絶対に得られない気づきです。メインアタッカーに血の盟約なんて発想すら出てきません。
やはり初心者の状況を理解するには、自分自身で同じ状況をプレイするのが大事 というのがよーく分かりました。
もっと進めたら、このへんだけで初心者向け攻略記事に出来たらなと思います。
それでは!