本日は高難度コンテンツ「死海廃墟」の更新日。
恒例クリア報告…と言いたいところですが、2周目プレイが面白すぎて死海廃墟どころではない。
簡単な進捗報告になります。
当初からは想像できない初心者の状況を実際に体感できてとてもいい勉強になってます。

まず前提として、前回始めた鳴潮2周目は実は2日目です。土曜に始めて日曜に記事にしました。
1章はクリアしてから記事にしたかったという程度ですけどね。
そのためこの記事は2周目投稿から24時間しか経ってませんが、プレイ3日目の記事です。
進捗
まずは進捗から。
初のソラランクイベントをクリアし、ソラランク3に到達。キャラレベルの上限は50です。
そしてステは クリ率13%という信じれない数値(笑) 。いやー、これが初心者の実情か…

▲ステの低さにビビる
データドックレベルは9。やっと紫音骸が出るようになりました。金音骸なんてまだまだ先です。

▲憧れの金音骸。金音骸100%までの道のりは遠い
ツラみ
ここからは最初から始めて分かったツラみの共有です。
本当に経験者は初心者にウカツにアドバイスしてはいけないと痛感しました。
武器がない
「初心者なら恒常星5で十分でしょ」
そう思ってた時期が自分にもありました…
現実はどうかというと、星4武器すらない。星3、なんなら星2武器すらレベル上げして実戦投入せざるを得ない。星4なんて基本ガチャ産なので、ガチャで相性のいい星4迅刀入手なんて運がよくないと引けません
恒常武器ガチャを回して手に入れたのは長刃と銃。現段階では誰も使い手がいません…

▲星4武器すら超貴重品
星2武器の育成なんてコストの無駄なのでしたくないのですが、せざるを得ない。しないと火力が低すぎる。
鉱石をかき集めて武器製造も視野に入れたほうがいいかもしれない。
真剣にそういう考えになってきます。
なので経験者の方が初心者にアドバイスするとき、「星4でいいんじゃない?」なんて気楽に言わないように(笑)。
星4のいい武器すら夢 というのが初心者の現状でした。
とおすぎる恒常星5武器
そして 恒常星5武器の遠いこと遠いこと。
恒常ガチャに石を使うのはナンセンスなので、必然的に回す回数が限られます。現在で15連ほどでしょうか?さすがに15連での星5武器入手は奇跡に近い確率でしょう。
星4武器すら高嶺の花な現状。星5なんて夢のまた夢です。

▲定番の選択肢「星5迅刀」。ほしいがいつになるやら
このため、初心者ガチャでショアキではなく長離モチーフを狙うのはアリかもしれない と思い始めています。
本当に恒常より限定のほうが回せる回数が多いんですよ…(当然といえば当然ですが)
即効性という点ではキャラより価値があるかもしれない。真剣に悩んでいます。

▲汎用性の高い長離モチーフ。引く価値は十分にある
音骸もない
もちろん 音骸はもっと深刻です(笑)
「セット効果?なにそれ?」って状態。そもそも1コストの攻撃音骸すら貴重品。
かなり下振れしている気はしますが、本当に攻撃音骸がない。まして3コスト属性一致なんて…
いうまでもなく「水色音骸」がメイン装備です。紫音骸はまだ出始めたばかり。これからというレベルではない

▲これだけあるが、水色の攻撃音骸すら2、3個
そして ようやく装備コストの上限が12になりました。 昨日までは装備上限が10で、 いわゆる 「43311」を装備することすら出来ない 状態…最初はそんな縛りがあったことすら忘れてました
こちらも初心者にアドバイスするには注意が必要で、「とりあえず5セットのメインステ一致でいいよ」なんて言おうものなら、友情にヒビが入ること間違いなしでしょう(笑)
敵が硬ぇ…
これらの要素が絡み合い、雑魚がすっごい硬い。雑魚狩りがしんどい。
星2武器のレベル上げをサボってるせいなのは分かるんですが、星2武器なんだよなぁ…。あと音骸も。
ソラランクをさっさと上げたのが悪い方向に働いている気もします。
でも素材を考えると上げたいんだよなぁ…
イベントをこなせない
地味にキツいのが、イベント一覧にある イベントの大半が参加資格すらない。
これは始めた時期が悪かったですね… バージョンの終わり際にプレイするのはあまりよくない です。やはりバージョン開始直後のほうがいいなぁと痛感しました。損した気分になります。
気分の問題を除けば、基本的に1日でも早いほうがいいんですけどね

▲ver3.1イベントにも参加不能。かなり任務も進めないと…
面白いところ
とはいえ改めて最初から始めると本当に新鮮で面白い。かれこれ2年近くやってるのに新鮮(笑)
面白いと感じた部分の紹介です
ガンガン強くなる
まぁまずはコレでしょう。すごい勢いでレベルが上がっていく。
プレイしてて気持ちいいです。
音骸がつよい
そして 音骸スキルがめっちゃ強い。今のメイン火力が音骸スキルです(笑)
こんなことってあるんだな…本垢で音骸なんて打たなくても成立しますからね…
いい勉強になりました。
初心者のうちは音骸スキルが強い音骸を付けるのが大事 というのを肌で実感できました

▲音骸スキル。序盤はかなり大きな火力源
やること多すぎる
虚無期間な本垢とは対象的に、 やることが多すぎます。もう日に日に任務が増えていく。消化しているのに増えている。
そりゃバージョン1.0から3.1までの詰め合わせですからね…多すぎる。
その上マップ探索やら音骸集めも必要なので、本当に時間語りません。死海廃墟どころではない(笑)
とはいうもののめっちゃ楽しくて、夢中になってプレイしています。鳴潮はいいなぁ…
マップ密度が高い
そしてこれは今州の特徴ですが、ちょっと歩くだけで何かがある。イベントだったり宝箱だったりパズルだったり、とにかく 密度が高い。
地形が入り組んでいるのもあり、体感ものすごい高密度なマップをプレイしている感覚になります。このため徒歩が苦痛じゃない。むしろ楽しい。

▲短い距離にたくさんのギミックがあり楽しい
これ、ver3のラハイロイの逆 なんですよね。ver3はバイクでの高速移動が基本なので、全体的に地形がフラットで低密度。真逆です。特にver3.1の雪原はその傾向が強い。
このギャップもあり、とてもこの 高密度感 がプレイしてて楽しいです。
エンドフィールドほど複雑に入り組んでなくストレスフリーなのも大きい
当初は任務を早く進めたくてソアーフル活用でしたが、今は徒歩優先で面倒なときだけソアー。やはり今州は徒歩前提で作られている、と実感しました。可能な限り歩いたほうがよさげです。
新キャラ
また ガチャでの星4キャラ入手すら嬉しい。もう本垢ではそんなことはありえない(笑)
本日恒常ガチャチケで 「丹瑾」ゲット! お気に入りキャラだし嬉しい。消滅バフがあるので消滅主との相性もいいですしね。
が、自傷がクセ強すぎて「今」鍛えるかというと別でしょうか…お気に入りキャラなので鍛えたいですが、いつになるやら
補足すると普通に消滅バッファーとして結構優秀です。単騎の印象が強すぎますが、火力を出せるサブアタとしても優秀

▲丹瑾。カルト的な人気を誇る星4。すき
おわりに:経験者にオススメ
そんなわけで簡単ですが3日目の進捗でした!
本当にいい勉強になっています。初心者の現状を知れてよかった。これは変なアドバイスができなくなる。
同時に新鮮な気持ちでプレイできてものすごく楽しいです。やはり初期マップは楽しいわ…
2周目、面倒なのは事実ですが、ちょっと鳴潮に飽きを感じてきた方に超オススメです。きっと新しい楽しさに出会えるでしょう
ではまた!次いつ記事にするかは未定です
廃墟は週末までおあずけです。ver3.2ストーリーの後プレイします…
オマケ:水が怖い
そしてプレイして面白かった心理として、水際に近づくのがすっごい怖くなっている。
どうみても「エンドフィールド」のせい。アレ、ちょっと踏み外すだけでいきなり水深が深くなって溺れますからね…
このせいでずっと水を避けてました。
「鳴潮は泳げる」
これに気づいたのはだいぶプレイしたあとでした(笑)

▲このへんで抵抗を覚える体になってた。管理人は水泳スキルを身につけて欲しい…