つれづれ趣味雑記

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【エンドフィールド】ver1.1感想:難しく面白い工業新要素!

先日アップデートされたエンドフィールドver1.1、週末ガッツリプレイしました!
工業が思ったより複雑になってて楽しかった。感想とちょっとした注意点の記事です

久しぶりに真夜中まで工業がちゃがちゃしてました。たのしい…

※記事の特性上、多少のネタバレは含むのでご了承ください

ストーリー

ネタバレというほどクリティカルなことは書きませんが、軽くだけ感想を。
ネタバレ書かないので軽くしかできません(笑)

タンタンよかった…

予想どおりストーリーは タンタンが大活躍!
とはいうものの想像よりシリアスよりでとても良かった。

プレイ時間は5時間程度でしょうか?無駄に新マップを探索していたのもあります


▲大活躍のタンタン。かっこよかった


ミフさん成分多め

そして ミフさんが意外と登場。ゾアンさんより数段登場が多かった。
ver1.1の新キャラは二人ともver1.0で結構出番の多かったキャラですし、この調子だとver1.2はミフさんかもしれませんね(テキトーな想像です)

次のバージョンも楽しみです。ミフさんほしぃ…(※全員に言ってる)


▲ミフさん。かっこよくて好き…


ボス戦!

そしてストーリー最後にボス戦! SEKIR◯に出てきそうな牛とバトル(笑)。 暴れ回っているもののそこまで難易度は高くなかったです。1発クリア。ver1.0のボスは結構苦労したんですけどね…
トリアンゲロスなどよりは易しくなっている印象でした

ver1.0と違い育成進んでるのもあるでしょうが


▲どこかで見たことある動きをする


そしてボス途中で 予告番組にあったギミック発動! 緑のオーリレンみたいなものを全部回収する必要があります。
試した限りでは回収しきらないとダメージが通りませんでした。正直だるいギミックですが、ちゃんとやりましょう。


▲7個ぐらい緑のボールがあるのでちゃんと回収しよう


水ボトルを多めに

これまた予告どおり、水噴射を使ったギミックがかなりの数あります。 途中の水源で補給できはしますが、 少なくともボトルを50本 もっていって水を詰めておくと楽です。
ボトルを作ってないということはないと思うので、道具箱に移動させておきましょう

また 「液化息壌」をいれたボトル もオススメです。こっちも50本ほどあると余裕を持って動けるかと思います。こっちは現地調達できないので注意!


▲噴射ギミックが本当に多いのでたくさん持っていこう


工業

そして次に工業の変更点について。

赤銅鉱物

事前の予告どおり今回から新しい鉱物 赤銅鉱物 が追加されました。
これまた予告どおり新しい設備 水力採鉱機 が必要。名のごとく水パイプをつなげる必要があります。

3D視点で操作するので正直かなり面倒。工業に慣れている自分でもキツかったので、慣れてない人は本当にツラいかも。1回だけやればOKなので、ココは割り切ってがんばりましょう。


▲新設備「水力採鉱機」。工業研究でたしか8つもらえる


▲今までと違いパイプをつなげる必要がある


注意点

ここから実際にやってみてハマったポイントを紹介します。同じハマりをしてほしくないので、ぜひこれらの点を気をつけて動いてください

結局電力がいる

まずハマりとして、「水力なら電力いらないじゃん」ではなかった… ポンプを動作させるのに結局電力が必要です。 このため再び地道に中継タワーで電力をつなげましょう。自分は天王原からラインを引きましたがここは既存の施設によりけりでしょう。

ポンプ出力と純度に注意!

厄介な点として、高純度と低純度で水の消費量が異なります
ポンプから組み上げる速度には限界があるので、ポンプ出力を超えた採鉱機を接続すると鉱物出力が下がります

具体的には以下のような関係です

  • ポンプは1分間 60個 提供可能
  • 高純度は1分間 20個 消費
  • 低純度は1分間 10個 消費

つまり高純度はポンプ1つにつき3つが限界です。このため、今接続するのが高純度か低純度かはちゃんと区別してください
迷うようなら「とりあえず3つまでに制限して、たくさんポンプを置く」のも一つの手です。


▲ちゃんと純度をチェックするように

新設備に赤銅がいる

そしてこれまた面倒な点なのですが、赤銅を掘るための水力採鉱機に赤銅がいります
普通にやれば何個かもらえるので大丈夫ですが、ポカして廃棄してしまった場合は手動で鉱物割りをする必要があるので注意しましょう。


さらに今回からの新アイテム、地下配管 にも赤銅を使った部品が必要。

このため先に 右上の密集エリア から手を付けるといいです。右上のエリアは地下配管不要。
一方左下のエリアは地下配管必須なので、まず右上で下準備してから行くようにしましょう


▲今回は2箇所っぽい。まず右上からやるのをオススメ


難しすぎる「汚水」要素

そして工業面での新要素が 汚水

赤銅を加工すると「汚水」がでて、これを専用の設備で処理する必要があります
処理しないと内部的に汚水を排除できず、生産がとまります。このため汚水処理は 必須事項 です

また汚水抜きにしても既存の「精錬炉」が水対応になってフツーに厄介なことになっています。コンベアとパイプが入り乱れる…


▲水対応した精錬炉。右の「廃水処理施設」に汚水を流す必要がある


これだけならまだともかく、この汚水を使った製品もあるから厄介。汚水と他の液体を加工し、さらに別の種類の汚水を出します(笑)。 しかもこのアイテムというのが 中容量武陵バッテリー。もう超重要アイテム。生産必須案件です。

汚水処理だけなら大したことないんですが、汚水欲しさに赤銅を加工する必要があるのが厄介
赤銅のためでなく、バッテリーのために赤銅を加工しなきゃいけない。もちろん加工した赤銅をちゃんと消費しないとラインが詰まります。

ただでさえバッテリー生産でコンベアと液体が入り乱れて厄介なのに、そこに関係ない赤銅のラインが紛れ込み本当に大変でした。
まぁ「めんどくせー!」いいながら、夜中まで楽しんでますけどね(笑)


▲ごちゃごちゃした生産ライン。本当にどう置くかが難しくたのしい


AUTOMATON の「今後複雑化しない」ってインタビューはなんだったんでしょうね…少なくとも今回はかなーり複雑化してると感じました。

工業が苦手な人は他の人の図面まちがよろしいかと思います。本当に…

automaton-media.com


他システム改善

他に嬉しかったシステム改善についてちょっとだけ

周回系がHP/必殺MAXスタート!

素材周回系のコンテンツで、HP満タン・必殺ゲージ満タンの状態でスタートするようになりました。 単純に周回が楽になりまたし、「危機再現」などの高難度コンテンツにチャレンジしやすくなりとても助かる機能。


レヴァが神になる

そしてこの変更で レーヴァテインが周回の神 になりました(笑)

開幕即必殺はつよすぎる…開幕から10秒ブンブンしてるだけで雑魚が溶けます。楽すぎるし早すぎる。
この修正で一番恩恵でかいのレヴァです、絶対… もう快適すぎてコレは戻れない…

鳴潮でいう「フローヴァ」感ある。雑魚戦・集団戦では別格の強さ


▲開幕即必殺なレーヴァテイン。これを毎回できるなんて…

勲章加工ゲット!

またお陰で 危機再現の勲章加工を2箇所進めれました。毎回必殺チャージしなくていいのでめちゃくちゃ楽です。
ただアンゲロミラがまだ…アイツ相性悪い…もっと育成すすめて頑張ります


▲左側4つが危機再現の勲章。あと1箇所が遠い…


フィールド状で設備製造可能

そしてベースに戻らなくても設備製造が可能に。地味ですが便利。
遠出して設備なかったとかめちゃ面倒ですからね…とても助かります。


おわりに:面白すぎるver1.1

そんなわけでめちゃくちゃver1.1を楽しんでいます。ストーリーやシステム改善もよかったですが、思ったより工業の変更・影響が大きかった。

このため、久しぶりにガッツリ真夜中まで工業してました。 面白すぎる。既存ラインの組み換え中に一回電力ダウンさせてひどい目にあったせいもありますが(笑)

このバージョンはガチャを引く予定はなくやや虚無になるとは思いますが、まだまだクエストなど残っているので地道に進めていけたらと思います。

それではまた!