つれづれ趣味雑記

オタクになりきれないオタク。軽度なアニメオタク+ゲーム好き。運動にはまりつつある

【エンドフィールド】ver1.0で育成した8人の個人的評価

エンドフィールドもそろそろver1.0が終わり、ver1.1が始まろうとしています。
そこで今回はリリースからプレイし、育成してきた8人の個人的な印象をお届け。

育成やガチャの役に立てば幸いです

  • 注意点
    • 育成具合がバラバラです
    • 最適編成を出来てない場合も多々
    • あくまで個人の印象です

ではさっそく!

レーヴァテイン(限定星6)

  • いいところ
    • 範囲が広いのに火力が高い
    • 周回・フィールド探索での快適性が高すぎる
    • 「食いしばり」持ちで耐久性すら兼ね備える
    • 残りの枠が配布+星4でよく編成コストが安い
    • レヴァ以外育てなくていいから育成コストも安い
  • 気になるところ
    • モーション遅め・エフェクト派手でボス戦に弱め
    • 編成縛りが強め(これはアーツ編成全般そうかも)

サ開時点でピックされた限定キャラ。まだすり抜け枠ですがガチャ入手可能。「初の限定キャラだし強いんだろうな」と打算的に引いたキャラ。
ただ使い込んだりストーリーを追ううちにだんだん好きになり、今では一番好きなキャラです。

とにかく周回の快適さが異常。必殺ブンブンしてるだけで周囲の雑魚を吹き飛ばしてくれます。使い勝手・火力・耐久を兼ね備えた万能キャラ

一方で遅いモーションと派手すぎるエフェクトでボス戦が少し苦手。勝てはしますがフツーに配布物理編成で行ったほうが楽。案外陳腐化が早そうです

とはいえ、あのエフェクトが好き なんだよな…実際に使うとめちゃカッコよくて大満足。見た目だけでなく、「滅!」 というセリフとともに爆発音が響き脳髄が刺激されます。たまらん…気に入っているし、長く使っていきたいです


▲派手すぎる音とエフェクトがたまらない強化戦技


ギルベルタ(限定星6)

  • いいところ
    • 圧倒的集敵性能
    • レーヴァテインを超える普段づかい快適性
  • 気になるところ
    • 耐久抜き編成になりやすく高難度だと厳しい
    • 複数WAVE戦はSP枯渇傾向
    • 編成次第で自然付着が困りそう

こちらは「サポーターは息が長いから引くか」と結構打算的に引きました(あとかわいい)。頑張って石かき集めました。

ただ、レーヴァテインのせいでしばらく使ってませんでした。引いた後に気付いたのですが、完全に得意分野がかぶってた…もったいない

が、特性理解してちゃんと編成したら快適すぎた。もうフィールド探索ではギルベルタ抜きに戻れません。
ただしフィールドのみ。素材周回など複数WAVE戦だと、SP枯渇してWAVEごとに集敵にを使えず結構もどかしいです。ここはレヴァ圧勝。

快適性以外となるとアーツバッファーとしての存在ですが、正直バッファーとして組み込む枠がない…耐久抜きは下手なんでムリだし。
現時点では優先度のそこまで高くない印象です。映像の記念碑でアイテムを使えたら話は変わるのですが…

どのゲームでも「普段遣い性能」は「高難度性能」と比べ圧倒的に優先度が低い現実。要は鳴潮の「ロココ枠」と考えると…


▲圧倒的集敵性能。快適すぎて戻れない


管理人(配布星6)

  • いいところ
    • 使いやすく火力が高い
    • モーションがコンパクト
    • ゆるすぎる連携技発動条件
    • 120円の餅武器性能。コスパよすぎ
  • 気になるところ
    • 高火力には連携技必須で結構神経質
    • 攻撃範囲は狭い
    • ライバルの多い物理アタッカー

手堅くまとまったバランスのいいアタッカー という印象です。さすが主人公…
色んな意味でレーヴァテインの真逆の性能で、地味だけど小さいモーションの攻撃を利用し安全に立ち回る動きが得意。高難度ボス戦で本当に使えます。

気になるのは ライバルの多さ でしょうか…クラッシュ消費役だと「ポグラニチニク」「ダパン」とリリース時点で渋滞状態。自分は育ててしまったので逆に変えれません。

配布のチェンと強く使えるので、物理の恒常星6を2名とも入手した場合でもない限り、育成して損はしないと思います。オススメ

ただし恒常星6が二人いると難しくなる…管理人を抜きたくないから、耐久抜きでいくしかない?


▲高い火力の戦技。クラッシュ層数が重要


アルデリア(配布星6)

  • いいところ
    • 圧倒的な回復性能
    • 戦技でデバフ付与可能
  • 気になるところ
    • ドリーさんを拾うのがちょっと手間
    • 連携技の発動から腐食付与までタイムラグがある
    • 属性異常スタックがゼロでないと連携技がでない

現状唯一無二といっていい回復性能をもつヒーラー。つよい。 特に今回の高難度で必須級

連携技から戦技でデバフ付与可能。ただ最近戦技は使わなくなりました… アルデリアにSP使うより、クラッシュや灼熱を1層付与したい。このため回復したいついでに狙う程度になりました。

あと連携技も状態異常スタックがあると発動しないのが厳しい。特に物理。結構神経質な印象を持っています。

灼熱編成の場合、レヴァが付与した灼熱を吸収するから実は連携技が安定する。灼熱のほうが相性がいいと感じている


▲圧倒的な回復性能。今回の高難度では必須級


チェン(配布星5)

  • いいところ
    • 連携技が便利すぎる
    • 火力も結構高い
    • 連携技も戦技も発動が早い
  • 気になるところ
    • 範囲がせまいぐらい?
    • ロッシでどうなる?

配布とは思えぬ性能…これらしい欠点もなく、物理編成を組むならほぼ必須 かと思います。
実質星6クラスの性能でしょう。

特に気になる点もないのですが、強いて言うなら ver1.1「ロッシ」でどうなるか でしょうか?クラッシュ付与役として強力なライバルになりそう。灼熱も編成にいれたいので、ロッシとチェンが共存できるのかは気になるところ(耐久抜きは別)

とはいえ物理をやるなら育ててしまっていいキャラです。本当に強い…


▲出の早い戦技。パリィで重宝する


ウルフガード(配布星5)

  • いいところ
    • 灼熱付与役として優秀
    • 必殺特化装備をするとかなりの頻度で必殺を出せる
  • 気になるところ
    • 火力を出すのが難しそう

使っていますが、レーヴァテインのスタックチャージ役としてしか使っていません…このためまともに評価できない。 ただし灼熱付与・燃焼付与役としては極めて優秀です。

「ロッシ」の登場で出番が増えそうなので、ロッシ入手予定の方は鍛えておくといいかもしれません。


ペリカ(配布星5)

  • いいところ
    • ゆるすぎる連携技発動条件
    • 連携技で即感電状態に持ち込む無法っぷり
    • コレ狙いでアーツ編成なら広く入る余地がある
  • 気になるところ
    • 火力はもうちょっと

ゲーム開始当初は使っていたもの、「星4アケクリ」にその座を奪われてしまったキャラ…
しかし最近「ギルベルタ編成」で復活。フィールド探索でとても便利に使っています。

電磁や寒冷編成は育ててないので現状では本領発揮させていない状態です。もう少し鍛えて火力を出せるようにしたいですね


アケクリ(星4)

  • いいところ
    • 安定してSP供給ができる
    • 汎用性が高く、どの編成にも組み込める
    • 育成コストも低い。あまり育てなくていい
  • 気になるところ
    • 火力は期待できない
    • 必殺が重めに感じる
    • 脆い。気がついたら倒れていることが

最強星4の名を欲しいにしているキャラ。とにかくSP供給が便利すぎる。SP供給だけなら何もアーツ付与しないのでどの編成にも使える超便利キャラ。
自分は物理編成でも灼熱編成でも使ってます。外す選択肢がほぼない(ギルベルタ雑魚狩り編成ぐらい)

ただ…近接キャラなのに硬くはない(&あまり育てない)こともあり、気がついたら「アケクリ倒れてる」状態になります。HPをケアしてあげるとよさげです

星4は「オペレーター訓練」になくてバナー画像がなかった…


使っている編成

ではこれらのキャラを使っている編成の紹介です

レーヴァテイン 汎用編成

フィールド・周回・ボス戦と基本的に何でも高水準でこなせる編成。一部ボス戦だけは苦手ですが、ほぼ全コンテンツだいたい何とかなります。   回避性能を要求されないシーンではDPSも高く、おかげで今日ロダン危機再現の勲章加工をとれました。やはり強い…

勲章加工:危機再現で120秒以内に討伐するともらえる。かなりのDPSが必要


ギルベルタ フィールド編成

ギルベルタの集敵から「重攻撃→ペリカ連携→管理人連携→ギルベルタ連携→チェン連携」というコンボが爽快な編成。一気に雑魚を殲滅できます。
フィールド雑魚についてはレーヴァテイン以上の快適さで戻れなくなりました。フィールドだとSPも戦闘後に回復するのでSP枯渇の心配もありません。

レーヴァテインと比べて、チェンと管理人で早期に火力を出せる のがデカい。レヴァは出力までちょっと時間かかるんですよね。本当に快適です。

一方でフィールド雑魚でしか使わない編成…はい…限定星6の使い方としてはもったいないと感じてます。アーツ編成組みたい

灼熱はレヴァが広範囲殲滅するから集敵いらない…


管理人 単体ボス編成

ゲーム開始当初から使っている配布+星4で構成された超低コスト編成。さすがに複数戦は上2つにかないませんが、単体ボス相手なら安定した強さを出せます。
短時間攻略には向いてませんが、じっくり相手の動きを見ながら攻めるときは強いです。


今後どうするか?

もうちょっとすると 2編成必要なコンテンツ が来るのではないかと予想しています。現状だと物理・灼熱で2つ組めてますが、アルデリアとアケクリが被ってて2編成とはいい難い。

このため 「ポグラニチニク」を育てたい。 実はゲーム開始後の恒常チケで入手したものの、まだ鍛えてません…アケクリの代わりになりそうなので地道に鍛えていきたいところ。

あと恒常星6確定チケをまだ使っていないので、「エンバー」 に使い物理編成に組み込もうと考えています。これでアルデリア・アケクリを灼熱に集中させれます。

とりあえずはver1.1の間にこの二人をある程度育成させたいと考えています。

エンバーさん、灼熱属性なのに灼熱は付与できずクラッシュ付与という完全に物理パ用の設計。


また「ペリカ」も優先度高い。というのも、予想ver1.2「ゾアン・ファンイ」が電磁と予想しているため。電磁編成に備えペリカも育てておきたい。

こっちはver1.1後半でしょうか?こちらはもっと先の話なので気長に構えます


▲ゾアン。今汐推しに刺さる設定っぽく最優先確保対象


おわりに

以上、このver1.0で使っているキャラと編成の紹介でした!
星4でもしっかり強いのがこのゲームの面白いところですね。本当にいろんなキャラを使ってみたく、全く育成素材が追いつきません。

限られたキャラしか育成していませんが、何かの参考になれば幸いです。

それでは!