鳴潮で再び始まった高難度コンテンツ「マトリクス兵列ver3.1版」、早速トライしてきました。 前回より結構難易度上がった感はあるものの、なんとか全報酬ライン到達!編成などを紹介していきます。

マトリクス兵列とは?
いわゆるボスラッシュイベントです。編成を組める限り戦い続けることができるのが特徴。
大雑把にルールをまとめると
- 1編成2分間戦闘できる
- 時間切れのあとは次の編成に引き継ぐ
- 最後まで倒すと強化された2周目が始まる
- キャラは原則1回のみ出場可能
- ヒーラー枠のみ2回
- 装備・音骸は使いまわし不可能
というのも。キャラ数が大事なイベントといえるでしょう。
今回のボスたち
今回も4ボス。前回とは若干ラインナップが変わっています。炎耐性が消えたのでエイメス有利な構成に。

▲今回のボスたち
前回もですが、報酬ラインの5000ptを目指すと2ボス連続で戦う必要があるため、敵の耐性には注意して出撃順を決めましょう。
今回もボスごとに若干異なるギミックがあり、うまく活用することが大事です
大猿:気動耐性

こちらは前回同様、協和破壊で被ダメージアップ というもの。いかに早く協和破壊するかがカギといえるでしょう。
キャラとしては、「モーニエ」が強烈に刺さります。大猿のステージで戦えるよう調整するといいでしょう。
ゼノコロッサス:凝縮耐性

異常効果・もしくは協和オフセットで共振度削減量アップ。大猿ほど必須感はないですが、ゼノコロはなにかと動きが面倒なので、早めにダウンできると吉です。
カルテジアやザンニーが適していそうですが、慣れている編成がよさそう。ムリに慣れてない編成でいくよりいいかと思います。
サギ:消滅耐性

こちらのHP50%以上でダメージアップ という分かりやすいもの。逆に被弾すると6秒間HPが減り続けます。
HP回復やバリアで防ぐと安定度があがりそうです
ハイヴェイシャ:回折耐性

今回の新ボス。パリィ成功で不協和度蓄積アップというもの。こちらもゼノコロ同様、動きが面倒なので早めに協和破壊で止めたいところ。
もう空中にいるわ動き早いわで 厄介度No1。リーチの長いキャラがいいでしょう。
個人的な難易度感としては
稼ぎやすい←サギ>大猿>ゼノコロ>ハイヴェイシャ →稼ぎづらい
でした。参考までに
選択バフ効果

次に選択式バフ効果について。こちらも少し変わっています
- 汎用
- 最終ダメアップ+通常ダメアップ
- リューク用でしょう
- 異常効果
- 風蝕から斉爆に
- エイメス専用。ただしまだ早いような…?
- 音骸スキル
- 音骸+重撃ダメアップ
- ガルブレ専用でしょう
- 協和破壊
- リンネー必須
前回と比べて特定キャラにしか効果がないものがおおく、ほとんどの編成で汎用バフになるでしょう。現になりました。
攻略編成
では早速攻略編成の紹介です!前回とほぼ同じ 全12編成 という長丁場です
1番手:丹瑾 / 1328pt

まずは前回同様、丹瑾の実質単騎トライ。この時点で難易度があがったと感じ、前回よりポイントが2割ほど少ない です。
どうも協和破壊が前回より遅い。明らかにタイミングが違う。硬くなっている印象で、これがポイントの稼ぎづらさに繋がっています。
前回より多少厳しいのでご注意ください
2番手:ツバキ / 3973pt

大猿が前回ほど稼げなかったので急遽「ツバキ」を投入。汎用バフ効果の「通常攻撃ダメアップ」狙いです。 なんとか大猿を討伐。4000pt近く稼げたので上出来でしょう
3番手:オーガスタ / 7355pt

そしてここで「オーガスタ」投入!気動耐性がなくなったのでユーノを思いっきり使えます。
サギはHP50%は死守する必要がある ので、ユーノ・ショアキーパーのダブル回復+少しバリアもこの編成にした理由です。
前回より多少音骸を厳選したのでスコアが伸びて 7000突破! さすがです…
4番手:相里要 / 1991pt

ここで少しでもハイヴェイシャを削るため「相里要」を投入。狙いは エイメス編成を可能な限り大猿にぶつけること。そのための削り役です。
前回はリンネーと組ませてポイントを稼げましたが、今回はエイメスと組ませるので大幅スコアダウン。やむなしです。
5番手:エイメス / 9098pt

下準備が整ったので大本命 エイメス 投入。もちろんリンネーモーニエの最適編成。
協和破壊のステージバフ、大猿の協和破壊ダメアップの全てを利用し限界までポイントを稼ぐ作戦です
その結果、9098pt と異次元のポイント…こんなの見たことない。ちょっとローテミスって4発目の強化共鳴解放を撃てなかったんですが…
接待あるとはいえ、やっぱコイツやべぇよ…
6番手:カルテジア / 5498pt

そして気動耐性を抜けたので「カルテジア」投入。
かなり頑張ったのですが、5500pt付近が限界でした。どうもゼノコロは稼ぎづらくて困る。前回よりちょっと硬くなっている気がします。
最低限の目標ラインである 5000pt は超えたので次に進みました。
7番手:テンプレキャラたち / 1100pt

カルテジアでゼノコロのHPがミリ残っていたのでテンプレキャラで削ってもらうことにしました。WAVE切り替えのロスって洒落にならないですからね。
ミリ削れれば十分。1000ptですが、サギまで行けたのでヨシとします
8番手:長離 / 7065pt

そしてサギ相手に「長離」投入!ブラントによるバリア+回復でHP50%以上を維持しやすいと考えました。
オーガスタもでしたが、やはり今回はサギが稼ぎどころ ですね。7000ptを超えた大満足です。
9番手:フローヴァ / 6189pt

ハイヴェイシャはどうしてもやりづらい。苦手なのでリーチの長い「フローヴァ」を投入しました。初めからフローヴァはこの辺にする予定。
何度かロココがおとされて苦戦したものの、6000ptを奪取してくるあたりさすがフローヴァです…つよい
ハイヴェイシャ、まじでつらすぎる。動き早いし遠くに逃げるし本当にやりたくない
10番手:カルロッタ / 5935pt

残りの主力はザンニーとカルロッタ。回折耐性のハイヴェイシャがまだいるので「カルロッタ」しか選択肢がありませんでした。
次が大猿なので、あえてショアキではなくモーニエを起用しました。 とにかく協和破壊を早めたい。
お陰でなんとか6000pt近く奪取。もうちょい行けそうでしたが、ハイヴェイシャとやりたくなくて妥協しました…
11番手:ザンニー / 6805pt

ベスト編成で挑めるのはこれが最後の編成、「ザンニー」投入です。主人公とセットの耐久抜き編成。
3周目までいくと硬いのなんの。全然HPが減らない。ただしスコア稼ぎという分にはむしろWAVE切り替えがなく有効。特に大猿は協和破壊でダメージが上がり続けるので長丁場のほうが稼ぎやすい。
久しぶりでローテミスが頻発。何度もやり直して無事6800pt獲得です!
アンカー:今汐 / 4177pt

この時点で 56337pt、全報酬まで1700pt。ここで前回同様に締めとして「今汐」投入!
最適編成でないのが不本意ですが、4100ptと十分仕事をしてくれました。
今汐の最適相方、こないかなぁ…さすがにもう来ないだろうなぁ…
合計:60514pt

そして合計スコアは 60514pt となり無事全報酬ラインを突破できました!よかったよかった…
まだ結構メンバー自体は残っており、その気になれば後2編成出撃可能です。未所持ですが「卜霊」がいればさらにあと1回いけそう。
なにより ショアキーパーが余ってしまう というちょっともったいないことをしました。ケチりすぎたかも。ツバキと組ませたらもう少しスコアを稼げると思います。

▲余ってしまったショアキ
おわりに:接待が加速した印象

そんなわけで何とか 「5000pt x 6編成」「合計58000pt」の両方をクリア、全報酬ラインに到達できました!
前回と比べると
- 接待されてると超簡単
- それ以外がやや厳しい
- サギはめっちゃ楽
という印象。特に接待が強くなった印象を受け、エイメスはもちろんガルブレーナや次の「リューク」を持っているかどうかで大きく差がでそうです。
とはいうものの絶対的にはキャラ数が大事なコンテンツ。ガチャ石の報酬ラインは前回同様に、「5000pt x 4編成」「21000pt」。前回到達出来た方なら今回も可能と思われます。
かなり面倒なコンテンツなのは間違いないので、ムリのない範囲で取り組まれるのがよさそうです
ではまた!