ドルフロ2で雷属性の新キャラ『絳雨』を引いてしまった経緯と近況報告な記事です。 最近ツインテに弱くなっている のかもしれない…

引いた経緯
まずは引いた経緯を。
スルーする気だった
まず 根本的に雷キャラは全スルー するつもりでした
リリースから9ヶ月、一人も雷を実装しなかったのに 立て続けに4~5人実装とか引ききれるわけがない。
しかも一番最初が2キャラ同時ガチャ。課金圧とかそういうレベルではない
中途半端にそろえても編成として機能しないので、「雷属性」を全員スルーするつもりでした
ホヨバ式ガチャで2キャラ同時開催はあかんて…

▲立て続けに予告された雷属性
「属性縛り」の壁
しかしここに立ちはだかったのが新コンテンツ『属性衝突』。属性縛りコンテンツというウワサは聞いてましたが予想より強烈
なんと 対応属性以外はステータス半減。
火力半減でなくステータス半減。対応属性以外使うな という運営からの強いメッセージを感じます。

こんなん非対応属性で勝てるわけがない。
さらに報酬が新しい強化要素「リモールディングパターン」に関するもの。これのため可能なら攻略しておきたいコンテンツなのです。
最初のガチャである雷属性の二人はすでにガチャ期間終了。せめて開催中のガチャ『絳雨』だけでも引いておいたほうがいいのでは?と判断しました。
思ったよりキャラがいい
そんなわけでPVを見てきました。全スルーするつもりだったのでキャラPVや各種解説動画は一切見てなかったという。 そうしたら 公式PVが思ったよりいい
カンフーアクション風の動きがとてもいい。一番お気に入りはこのカット。

かっこよすぎ。このツインテビジュアルからは想像できない表情と仕草。こういうの好き…
なので思ったより引きたくなってきてしまった。
補足:アクション映画俳優の人形という設定です
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正直ドルフロ2をどこまで続けるか怪しくなってきた し、その割に石は数万あるから引きに行くか!というところです。
ガチャ!
そんなわけでガチャ突撃。72連目で金色が!

▲金色!のはずが…
違う、キミじゃない…すり抜け痛すぎる。その後さらに75連。ほぼ最悪コース でメンタルに来るモノがある。

▲合計150連近く。つらい
活かせない性能
とはいうものの、雷属性が一人しかいないので全く活かせません。 一個前のガチャの雷キャラを持ってないと全く強さを活かせない。さらに次に来るであろう雷アタッカーも必須でしょう。
他属性への出張性能も高くなく、なんとも言えない状態。そんなわけでまともに性能評価できません。
本当に判断おそかったなと後悔。復刻で狙っていくしかなさそう。
それまでは倉庫番ですね…
ビジュアルがいい
ただビジュもいいし性格もアクティブな感じで好み。イベントイラストは真逆の表情を見せてくれてこっちもとてもいい


「鳴潮」の「ユーノ」といい、最近 ツインテの流れ が自分の中にきているのかもしれない…

キャラについてはこのへんにして近況報告を
おまけ:近況報告
正直ついていけなくなってきています
- 高難度化
- プレイ負担(時間)の増加
この2つが一気に押し寄せてきている。
今後も定期的に2イベント同時開催がくるでしょうし、塵煙前線の手間軽減も開発陣は一切やる気なさそう。そこにさらに毎週2時間近くかかる属性衝突が追加されプレイ負荷をガッツリあげてきてきている。
気に入っているゲームではあるけど
キャラは好きで相当気に入っているゲームではあるのですが、ここまでプレイヤーに負担を強いてくる運営は初めてで困惑しています。
確実に運営が廃課金・ヘビーユーザーに狙いを定め、ライトユーザー・無/微課金を振り落としに来ている。そんな印象です
また、「やることが大量にあるよりは虚無のほうがいい」というのを実感しました。というより虚無大事…虚無期間がないと続けれない。
まだ石があるから何とかなってるけど、次もすり抜けたらもう終わりかも。
中途半端ですが今回はここで。
また変化があったら記事にします。本当に運営、なんとかしてくれんかな…
相当批判強いと思うんだけど…